今天在CC上看到这个功能,感觉挺好玩的,记下了,以便后用!
CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRot
[xxx setTransform:rotation];
呵呵就这么简单的两行代码就可以实现了!
顺便记录一些常量,以后用的着!
#define M_E
#define M_LOG2E
#define M_LOG10E
#define M_LN2
#define M_LN10
#define M_PI
#define M_PI_2
#define M_PI_4
#define M_1_PI
#define M_2_PI
#define M_2_SQRTPI
#define M_SQRT2
#define M_SQRT1_2
CGAffineTransform实际上是一个矩阵
| a, b, 0 |
| c, d, 0 |
| tx, ty, 1 |
a={1,1} b={1,2} c={2,1} d={2,2} tx={3,1} ty={3,2}
这个矩阵是用来标记这个View的变化,可以是旋转,缩放,平移。
也就是说,View的坐标为 {x,y},变化后的坐标是{x',y'}
.
| a, b, 0 |
{x',y',1}={x,y,1} x | c, d, 0 |
| tx, ty, 1 |
http://developer.apple.com/library/io... 这个是官方文档,里边有诸多方法可以方便的创建这个矩阵