概述
DelayQueue<E extends Delayed>Delayed 元素的一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的 头部 是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且 poll 将返回 null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于等于 0 的值时,将发生到期。即使无法使用 take 或 poll 移除未到期的元素,也不会将这些元素作为正常元素对待。
DelayQueue继承自AbstractQueue,实现了BlockingQueue接口,内部维护了一个PriorityQueue的优先级队列,其中优先级的判定是由过期时间来决定的。这也就完成了延时队列的功能。
因此DelayQueue很适合用来做缓存,Session等类似的功能。
使用
使用DelayQueue的时候put的参数element必须是Delayed接口的子类。
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
long getDelay(TimeUnit unit);
}
getDelay方法返回与此对象相关的剩余延迟时间,以给定的时间单位表示。
同时还需要实现compareTo方法用于优先级队列的比较工作。
下面的程序简单的演示了每隔一秒到期一个元素并输出message。
public class DelayQueueDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
DelayQueue<DelayedNode> delayQueue = new DelayQueue<>();
final long start = System.nanoTime();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
delayQueue.put(new DelayedNode(i + "", i, TimeUnit.SECONDS));
}
while (!delayQueue.isEmpty()) {
DelayedNode node = delayQueue.take();
System.out.println(node.getMessage() + "----> at " + (System.nanoTime() - start) / 1000 / 1000);
}
}
static class DelayedNode implements Delayed {
private final long expire;
private final TimeUnit unit;
private final String message;
DelayedNode(String msg, int delay, TimeUnit timeUnit) {
this.expire = System.nanoTime() + timeUnit.toNanos(delay);
this.unit = timeUnit;
this.message = msg;
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
return this.getDelay(unit) > o.getDelay(unit) ?
1 : (this.getDelay(unit) == o.getDelay(unit) ? 0 : -1);
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(expire - System.nanoTime(), TimeUnit.NANOSECONDS);
}
public String getMessage() {
return message;
}
}
}
输出:
1----> at 1005
2----> at 2007
3----> at 3016
4----> at 4011
5----> at 5016
6----> at 6016
7----> at 7017
8----> at 8004
9----> at 9004
10----> at 10013