js防抖和节流

函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。

函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。

防抖Debounce情景

①有些场景事件触发的频率过高(mousemove onkeydown onkeyup onscroll)

②回调函数执行的频率过高也会有卡顿现象。 可以一段时间过后进行触发去除无用操作

防抖原理

一定在事件触发 n 秒后才执行,如果在一个事件触发的 n 秒内又触发了这个事件,以新的事件的时间为准,n 秒后才执行,等触发事件 n 秒内不再触发事件才执行。

官方解释:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text"id="ipt"><button id="btn1">提交</button>
    <script>
        var ipt=document.getElementById("ipt");
        var time=null;
        // function ajax(){
        //     console.log(this.value);
        // }
        // ipt.oninput=function(){
        //     var ipt2=this;
        //     clearInterval(time);
        //     thime=setTimeout(function(){
        //         ajax.apply(ipt2);
        //     },1000);
        // }
        ipt.addEventListener('input',function(){
            if(time!==null){
                clearTimeout(time);
            }
            time=setTimeout(()=>{
                console.log(this.value);
            },1000)
        })
    </script>
</body>
</html>
节流Throttle情景

①图片懒加载

②ajax数据请求加载

节流原理

如果持续触发事件,每隔一段时间只执行一次函数。

官方解释:当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。

演示:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="div1">1</div><button id="btn1">点击</button>
    <script>
        var div1=document.getElementById("div1");
        var btn1=document.getElementById("btn1");
            function throttling (handle,wait){
                var time=0;
                return function(){
                    var nowtime=new Date().getTime();
                    if(nowtime-time>wait){
                        handle();
                        time=nowtime;
                    }
                }
            }
            function computer(){
                div1.innerHTML=parseInt(div1.innerHTML)+1;
            }
            btn1.onclick=throttling(computer,2000);
    </script>
</body>
</html>

总结:

函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

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