顺序栈的实现比较简单,需要注意的是top指针初始化的值,为-1时指向的是栈顶元素,为0时指向的是栈顶元素的下一个元素位置。top指针初始化值的不同也会带来后续Push和Pop操作时的不同(是先移动栈顶指针再赋值,还是相反),这点在写代码时尤其需要注意。这里实现时top指针初始化为-1,也就是指向栈顶元素,并且是以静态数组的形式实现的,无法扩充数组大小,有兴趣的同学也可以尝试使用动态数组实现,其思路与动态顺序表相似,在栈满上溢时分配额外的空间给栈。
下面是顺序栈的实现代码,使用ide为vs2019。
SeqStack.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ElemType int
#define MaxSize 10
//顺序栈定义
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int top; //栈顶指针
}SeqStack;
void InitStack(SeqStack &s); //初始化栈
void PrintStack(SeqStack s); //打印栈
bool Push(SeqStack& s, ElemType e); //元素进栈
bool Pop(SeqStack& s, ElemTy