Android 聊天室的开发

刚开始接触Android的网络通信开发。
目前自己写了一个聊天室的小程序,记录一下。

本程序包括:

1.服务器:由java开发
2.客户端:由Android开发

首先贴上演示效果。先开启服务端程序以后,再打开客户端。
这里写图片描述

服务器的console起到接受并且转发的目的:

这里写图片描述

服务端代码:

package com.ustclin.talk;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

public class Server {
   
    //private static final String IP_ADDRESS = "192.168.0.200";
    private static final int PORT = 18888;
    private static int num = 0;

    public static ArrayList<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>();
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {

        ServerSocket serverSocket = null;
        System.out.println("ServerSocket Begin........");
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(PORT);
            // 使用循环方式一直等待客户端的连接
            while (true) {
                num++;
                Socket accept = serverSocket.accept();
                socketList.add(accept);
                System.out.println("arrayList num = "+socketList.size());
                // 启动一个新的线程,接管与当前客户端的交互会话
                new Thread(new ServerThread(accept , "Client "+num ), "Client " + num).start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                serverSocket.close();
                System.out.println("---->  serverSocket closed.");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

/**
 * @author JCC 服务器处理客户端会话的线程
 */
class ServerThread implements Runnable {

    Socket socket = null;
    String clientName = null;
    public ServerThread(Socket socket , String clientName) {
        System.out.println("Create a new ServerThread...");
        this.socket = socket;
        this.clientName = clientName;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 接收客户端消息
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    socket.getInputStream()));

            while (true) {
                String message = null;
                if (!socket.isClosed()) {
                    try {
                        message = in.readLine();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if(null == message){
                        // the socket is null , means that the client is disconnect
                        Server.socketList.remove(socket);
                        break;
                    }
                    System.out.println("server read Line from "+ clientName + " success! message = " + message);
                    for(Socket ss : Server.socketList){
                        // 发送消息,向客户端
                        PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                                new OutputStreamWriter(ss.getOutputStream())), true);
                        out.println(this.clientName +": "+ message);
                        System.out.println("Thread " + clientName +
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