javascript构造函数和原型

原型与构造函数

构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

创建实例对象

构造函数创建实例对象,用new来实现

new 在执行时会做四件事情:

  • 在内存中创建一个新的空对象。
  • 让 this 指向这个新的对象。
  • 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  • 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
静态成员与实例成员

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。

  • 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
 function Per(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.fn = function() {
                console.log(111);
            }
        }

        let lisi = new Per('lisi', 12);
        console.log(lisi.name);   //  lisi.name  lisi.age lisi.fn()  都都属于实例成员
        Per.sex = '男';   // Per.sex  属于静态成员

        console.log(Per.sex);   
        console.log(lisi.sex);   // undefined
原型对象prototype

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存

每一个构造函数都会有一个prototype属性,值为一个对象,称为原型对象,里面包含的属性和方法,都能被实例对象所共享。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

对象原型 _ proto

对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。
proto对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

constructor构造函数

对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数

原型链
js成员查找机制(规则)
  • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  • 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)上是否有该属性。
  • 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
  • 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
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