原型与构造函数
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
创建实例对象
构造函数创建实例对象,用new来实现
new 在执行时会做四件事情:
- 在内存中创建一个新的空对象。
- 让 this 指向这个新的对象。
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
静态成员与实例成员
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
- 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
function Per(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.fn = function() {
console.log(111);
}
}
let lisi = new Per('lisi', 12);
console.log(lisi.name); // lisi.name lisi.age lisi.fn() 都都属于实例成员
Per.sex = '男'; // Per.sex 属于静态成员
console.log(Per.sex);
console.log(lisi.sex); // undefined
原型对象prototype
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存
每一个构造函数都会有一个prototype属性,值为一个对象,称为原型对象,里面包含的属性和方法,都能被实例对象所共享。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
对象原型 _ proto
对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。
proto对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
constructor构造函数
对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
原型链
js成员查找机制(规则)
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
- 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)上是否有该属性。
- 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
- 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
- __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。