多态的实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class fighter1{
public:
virtual int fright(void)
{
return 10;
}
};
class enemy{
public:
virtual int enfright(void)
{
return 15;
}
};
class advancefighter1 :public fighter1
{
public:
virtual int fright(void)
{
return 20;
}
};
class advanceenemy : public enemy
{
public:
virtual int enfright(void)
{
return 50;
}
};
/*多态舞台*/
void stage(fighter1* pt, enemy* p)
{
if (pt->fright() > p->enfright())
cout << "win" << endl;
else
cout << "false" << endl;
}
int main()
{
fighter1 oop1;
enemy enoop;
advancefighter1 oop2;
stage(&oop1, &enoop);
stage(&oop2, &enoop);
advanceenemy enoop2;
stage(&oop2, &enoop2);
system("pause");
return 0;
}
C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数
1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。
2:存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。
3:多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心,分为类的多态性和函数的多态性。
4:多态用虚函数来实现,结合动态绑定.
5:纯虚函数是虚函数再加上 = 0;
6:抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类。
多态的优势:可以调用以前的类,也可以使用未来的类
条件:
* 继承 未来的类继承曾今的类
* 函数重写 在基类中有一个函数,在派生类中有一个同名的该函数
* 父类指针(引用)指向子类对象