[MFC]串行化CArchive类

1. 串行化和并行化的概念:

    1) 问题背景——内存保存数据和磁盘保存数据的不同:

         i. 内存可以通过CPU进行寻址,因此内存中有指针这个概念,因此内存中的数据可以用非常复杂的数据结构组织;

         ii. 磁盘容量过于庞大,并且不能直接由CPU寻址,因此磁盘中没有指针这个概念,磁盘中的数据只能线性的按顺序一个个存储起来;

         iii. 因此说,内存中由数据结构组织起来的数据是立体的、复杂的,也就是并行化(有一种立体的感觉)的,而磁盘中的数据仅仅是简单的、线性的,也就是串行化的(像图这样的数据结构因为磁盘中没有指针的维护也只能线性地存取);

    2) 因此,将内存中的并行化的数据写入磁盘就是一种数据的串行化过程,而将数据从串行化的磁盘读入内存就是一种数据的并行化;

    3) MFC的串行化支持:

         i. 由于MFC的CFile类向磁盘读写数据要使用Read和Write,使用起来非常不方便,因此MFC又提供了一个CArchive类来支持串行化和并行化;

         ii. Archive即存档的意思,其实CArchive类即支持磁盘写入也支持读出,因此该词就理解为文档的意思,这也是MFC的文档/视图结构的基础,程序数据通过文档保存在磁盘中,这种保存和读取就是一种串并行化的行为;

         iii. 其中的主要步骤:首先将CArchive对象和一个文件CFile对象关联起来,然后就可以利用CArchive重载过的<<和>>进行数据输入输出(是指是读写磁盘),而这过程中CArchive底层调用了CFile的Read和Write函数,避免了程序员直接面对较为麻烦的CFile成员函数;

!!!其实CArchive类最最牛逼也最最高效的地方就是可以创建用户自定义的串行化类,然后直接就用<<和>>进行磁盘读写就行了,非常方便:

CArchive ar;
... // 将ar和具体的文件关联起来
CMyObject myObj; // 自定义的类符合串行化的协议
...
ar << myObj;

2. 串行化的基本用法:

    1) 利用CArchive的构造函数来和具体的文件相关联:

         i. 构造函数:CArchive::CArchive

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CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。 CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 CFile::modeRead:只读。 CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close(); CStdioFile CStdioFile是CFile的派生,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); 当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; } 各种关于文件的操作在程序设计是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。   1.文件的查找   当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC有一个专门用来进行文件查找的CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个的最基本使用方法。   CString strFileTitle;   CFileFind finder;   BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");   while(bWorking)   {   bWorking=finder.FindNextFile();   strFileTitle=finder.GetFileTitle();   }   2.文件的打开/保存对话框   让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFCCFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。   在构造CFileDialog对象时,如果在参数指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());   CString str(" ",10000);   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);   str

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