vuex通信

  1. 简要介绍 Vuex 原理
    Vuex 实现了一个单向数据流,在全局拥有一个 State 存放数据,当组件要更改 State 中的数据时,必须通过 Mutation 进行,Mutation 同时提供了订阅者模式供外部插件调用获取 State 数据的更新。而当所有异步操作(常见于调用后端接口异步获取更新数据)或批量的同步操作需要走 Action,但 Action 也是无法直接修改 State 的,还是需要通过 Mutation 来修改 State 的数据。最后,根据 State 的变化,渲染到视图上。
    在这里插入图片描述
state:
页面状态管理容器对象。集中存储 Vue components 中 data 对象的零散数据,
全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,
利用 Vue 的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
mutations:状态改变操作方法,由 actions 中的commit('mutation 名称')来触发。
是 Vuex 修改 state 的唯一推荐方法。该方法只能进行同步操作,
且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些 hook 暴露出来,以进行 state 的监控等。
actions:操作行为处理模块,由组件中的$store.dispatch('action 名称', data1)来触发。
然后由 commit()来触发 mutation 的调用 , 
间接更新 state。负责处理 Vue Components 接收到的所有交互行为。
包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。
向后台 API 请求的操作就在这个模块中进行,
包括触发其他 action 以及提交 mutation 的操作。
该模块提供了 Promise 的封装,以支持 action 的链式触发。
dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行 action 的方法。
commit:状态改变提交操作方法。对 mutation 进行提交,是唯一能执行 mutation 的方法。
getters:state 对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了 render 中,
Vue Components 通过该方法读取全局 state 对象。
Vue Components:Vue 组件。HTML 页面上,负责接收用户操作等交互行为,
执行 dispatch 方法触发对应 action 进行回应。

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