简单工厂模式

一、工厂模式简介

1、定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
2、这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

二、简单工厂模式的实现
1、创建一个接口

package com.factoryPattern;
public interface Shape {
    public void draw();
}

2、创建接口的实用类

package com.factoryPattern;
/**
 * 创建一个接口的实现类Circle
 */
public class Circle implements Shape{
    @Override
    public void draw() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("inside Circle:draw a circle");
    }
}
package com.factoryPattern;
/**
 * 创建一个接口实现类Square
 */
public class Square implements Shape{
    @Override
    public void draw() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("inside in Square:draw a Square");
    }
}

package com.factoryPattern;
/**
 * 创建一个接口的实现类Rectangle
 */
public class Rectangle implements Shape{
    @Override
    public void draw() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("inside in draw:draw a rectangle");
    }
}

3、创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。

package com.factoryPattern;
/**
 * 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。
 */
public class ShapeFactory {
    public Shape getShape(String shapeType){
        if(shapeType==null || "".equals(shapeType)){
            return null;
        }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
            return new Circle();
        }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
            return new Square();
        }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
            return new Rectangle();
        }
        return null;
    }
}

4、使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。

package com.factoryPattern;
/**
 * 使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
 */
public class FactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory shapeFactory=new ShapeFactory();
        //获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
        Shape shape1=shapeFactory.getShape("CIRCLE");
        shape1.draw();
        Shape shape2=shapeFactory.getShape("SQUARE");
        shape2.draw();
        Shape shape3=shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
        shape3.draw();
    }
}
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