1、回调函数:是指通过函数指针调用的函数。它是定义给别人调用的函数,自己不使用。
2、注册回调函数:使用回调函数的一方。它定义一个接受函数指针的接口来接受回调函数的地址,在需要的时候调用回调函数。
3、定义回调函数的步骤:
(1)确定好回调函数的形参格式。
(2)确定谁写回调函数,谁写注册回调函数。
(3)实现回调函数。
(4)回调函数可用来获取状态信息(取值),也可以用来下发信息(传值)。
4、简单的使用:
#include <iostream>
using namespace std;
//注册回调函数(调用回调函数的函数)
class CGisterCallBack
{
public: //构造与析构
CGisterCallBack() {
m_pFunc = NULL;
};
~CGisterCallBack() {
if (NULL != m_pFunc)
m_pFunc = NULL; //函数指针不能删除
}
public: //函数
typedef void(*pFunc)(int ID, double time); //回调函数的格式
void registerFun(pFunc pF) { m_pFunc = pF; }//注册回调函数
void RunCallBack() { m_pFunc(1, 30.0);} //执行别的模块注册过来的回调函数
public: //变量
pFunc m_pFunc; //函数指针
};
//回调函数
void callBack(int ID, double time)
{
cout << "在" << time <<"s," << ID << "调用回调函数" << endl;
}
//主函数
int main()
{
CGisterCallBack mCGisterCallBack;
mCGisterCallBack.registerFun(callBack);
mCGisterCallBack.RunCallBack();
system("pause");
}
输出:在30s,1调用回调函数