//1、对象名.成员名
//2、指向对象的指针
class Time
{
public:
int hour;
int minute;
};
Time t, *p; //定义对象t和指针变量p
p = &t; //使p指向对象t
cout << p->hour;//输出p指向的对象中的成员hour
//3、通过对象的引用来访问
Time t1; //定义对象t1
Time &t2 = t1; //定义对象t2,并使之初始化为t1
cout << t2.hour; //输出对象t1中的成员hour
//2、指向对象的指针
class Time
{
public:
int hour;
int minute;
};
Time t, *p; //定义对象t和指针变量p
p = &t; //使p指向对象t
cout << p->hour;//输出p指向的对象中的成员hour
//3、通过对象的引用来访问
Time t1; //定义对象t1
Time &t2 = t1; //定义对象t2,并使之初始化为t1
cout << t2.hour; //输出对象t1中的成员hour