定义抽象数据类型
类地基本思想是数据抽象和封装。数据抽象是一种依赖于接口和实现分离地编程技术。
定义成员函数
尽管所有成员都必须在类的内部声明,但是成员函数体可以定义在类内也可以定义在类外。
引入this:成员函数通过一个名为this的额外的隐式参数来访问调用它的那个对象。当我们调用一个成员函数时,用请求该函数的对象地址初始化this。this是一个常量指针,我们不允许改变this中保存的地址。
std::string isbn() const {return this ->bookNo;}
引入const成员函数
isbn函数的另一个关键之处是紧随参数列表之后的const关键字,这里,const的作用是修改隐式this指针的类型。
C++允许把const关键字放在成员函数的参数列表之后,此时,紧跟在参数列表后面的const表示this是一个指向常量的指针。像这样使用const的成员函数被称为常量成员函数。
构造函数
每个类都都分别定义了它的对象被初始化的方式,类通过一个或几个特殊的成员函数来控制类对象的数据成员,这些函数叫做构造函数。无论何时只要类的对象被创建,就会执行构造函数。
1.构造函数的名字和类名相同。
2.构造函数没有返回类型,构造函数也有一个(可能为空)参数列表和一个(可能为空的)函数体
3.类可以包含多个构造函数,和其他重载函数擦汗不多,但是不同的构造函数之间必须在参数数量和参数类型上有所区别。
注:构造函数不能被声明成const的,当我们创建类的一个const对象时,直到构造函数完成初始化过程,对象才能真正取得其“常量”属性。构造函数在const对象的构造过程中可以向其写值。
如果我们的类没有显示地定义构造函数,那么编译器就会为我们隐式地定义一个默认构造函数。
合成地默认构造函数按如下规则初始化类地数据成员:
- 如果存在类内地初始值,用它来初始化成员。
- 否则,默认初始化该成员
如何定义默认构造函数?
Sales_data() = default;
如果= default在类的内部,则默认构造函数是内联的;如果它在类的外部,则该成员默认情况下不是内联的。
拷贝、赋值和析构
除了类的对象如何初始化之外,类还需要控制拷贝、赋值和销毁对象时发生的行为。
访问控制与封装
在C++语言中,我们使用访问说明符加强类的封装性:
- 定义在public说明符之后的成员在整个程序内可被访问,public成员定义类的接口。
- 定义在private说明符之后的成员可以被类的成员函数访问,但是不能被使用该类的代码访问,private部分封装了类的实现细节。
struct和class的默认访问权限区别
如果我们使用struct关键字,则定义在第一个访问说明符之前的成员是public的;相反的,如果我们使用class关键字,则这些成员是private。
友元
类可以允许其他类或者函数访问它的非公有成员,方法是令其他类或者函数成为它的友元,只需要增加一条以friend关键字开始的函数声明语句即可。
如果一个类指定了友元类,则友元类的成员函数可以访问此类包括非公有成员在内的所有成员。
友元关系不具有传递性
如果成员是const、引用,或者属于某种未提供默认构造函数的类类型,我们必须通过构造函数初始值列表为这些成员提供初值
聚合类
聚合类使得用户可以直接访问其成员,并且具有特殊的初始化语法形式。当一个类满足如下条件时,我们说它是聚合的:
- 所有成员都是public的。
- 没有定义任何构造函数
- 没有类内初始值
- 没有基类,也没有virtual函数
类的静态成员
声明静态成员
我们通过在成员的声明之前加上关键字static使其与类关联在一起。和其他成员一样,静态成员可以是public的或private的。静态数据成员的类型可以是常量、引用、指针、类类型等。