Unity Text_MeshPro(TMPText)使用要点

1、创建TMPText

准备好ttf或oft字体

会根据unicdoe进行每个字的渲染

2、调整字体高度

BaseLine和LineHeight能够调整字体高度

3、TMPText在赋值内容后,需要一定时间来进行渲染,此时去访问他的字符属性会为空。

ForceMeshUpdate(true,true)

 加上两句代码即可强制在当前帧渲染

4、当TMP字体里含有不支持的符号时,可以在TMP Setting里设置一个字体,这个字体存有各种不支持的符号。当所使用的字体渲染不出符号时,会去该字体里寻找字符。

5、TMP_InputField的Input Validator

关联一个集成inputvalidator类型的脚本,编写逻辑进行字符串校验。脚本中如果不返回字符串时,将不会触发onvaluechange事件的变化。

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