对结构体的一些理解

  1. 什么是结构体

C语言中,规定了不同的结构类型。char字符型,int整型、floult浮点型等,有些时候需要处理同时具有以上不同类型的数据,为了方便描述,将不同数据类型形成的集合称为结构体

  1. 结构体的声明

sturct创建一个结构体变量,后面接结构体的名称。用{}将结构体中具有的变量名称,根据其数据类型进行命名

sturct book=//结构体的创建
{
char name[];//一个字符型表示的name名字
int page;//一个整型表示的page页码
double price;//一个浮点型表示的price价格
//name、page、price这些叫做结构体变量
};//这里的;不能缺少,相当于一条语句

注意:要在函数外部创建,这样所有的函数都可以使用结构体的数据。如果在函数内部使用,就只能在当前结构域内部使用,其他函数不能调用。

  1. 结构体的初始化

int main()
{
sturct book a = {“C语言”,234, 23.4};//a代表book的变量名称,{}内部的是具体的结构体变量

printf(“%s %d %d”,a,name, a,page, a.price);//根据不同的输出格式打印不同的变量
//a.name,表示a这个结构体中name变量,a.page表示a这个结构体中page变量,a.price表示a这个结构体中price变量
return 0;
}
  1. 结构体的三种不同类型的打印方式

  • printf

printf(“%s %d %d”,a.name, a.page, a.price);
  • 指针解地址

printf("%s %d %d", (*pa)=name, (*pa)=page, (*pa)=price);
  • 指针指向变量名

printf("%s %d %d", pa->name, pa->page, pa->price);

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