三子棋棋盘的创建和初始化

//测试三子棋游戏逻辑 
//引用头文件 
#include "game.h"

void menu()
{
    printf("*****************\n");
    printf("**** 1. play ****\n");
    printf("**** 0. exit ****\n");
    printf("*****************\n");
} 
void game()
{
    //生成一个二维数组,存储数据 
    char board[ROW][COL]; 
    
    //初始化棋盘
    InitBoard(board, ROW, COL);
    
    //打印棋盘
    printBoard(board, ROW, COL);
}
int main()
{
    int input = 0;
    do
    {
        menu();//打印菜单 
        printf("请选择:—>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
         {
            case 0:
                printf("退出游戏\n");
                break;
            case 1:
                printf("开始游戏\n");
                game();
                break;
            default:
                printf("选择错误,请重选\n"); 
                break;
        }
        
    }while(1);
    return 0;
} 
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