list——C++

模拟实现list

框架大致与源代码保持一致:

namespace haha
{
template<class T>
class list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
};

template<class T>
class list
{
//需要一个哨兵位的头结点
typedef list_node<T> Node;
public:


private:
Node* _head;

};
}

先搭架子,再修改
 

需要自己写构造函数:

public:
//构造函数
list()
{
//自己指向自己
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}

 

尾插:

不需要去传哨兵位的头结点,因为默认就传了
this可以访问成员

  1. 找到尾结点 tail head 的prev
  2. 创建一个新结点newnode new可以直接调构造函数
template<class T>
class list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
               
               //构造函数
list_node(const T& x = T())//尽量使用引用& 提供全缺省值
:_data(x)
, _next(nullptr)
, _prev(nullptr)
{}
   
};
  1. 链接4步
    _head tail newnode
void push_back(const T& x)
{
Node* tail = _head->_prev;
Node* newnode = new Node(x);

tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_neaxt = _head;
_head->_prev = newnode;
}

 

迭代器遍历

注意:不能向之前给一个原生指针去解决

//原生指针
it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
    *it *= 2;
    ++it;
    }
    cout << endl;
}

以上方式需要连续的物理空间
but:
node* 解引用是node 不是数据
我们需要解引用之后是数据

C++的优势:封装+运算符重载(精华设计)
我们用一个类去封装,将node*封装进去
c++不太喜欢用内部类 ,Java比较喜欢
 

源代码分析
链表迭代器的核心

typedef _list_iterator<T, T&, T*>           iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*>const_iterator;
link_type node; //结点的指针

用一个结点的指针就可以构造一个迭代器
 
 

运算符重载

it 转换为 operator

reference operator*() const { return (*node).data;}

初步结构

template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T> iterator;
Node* _node;

__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}


//迭代器控制等还是不等  用结点的指针比较
bool operator != (const iterator& it) const
{
return _node != it._node;
}
  //解引用:修改或打印

//*it 被转换为 it.opertor*()
T& operator*()//加& 可读可写
{
return _node->_data;
}

//++it
//迭代器++返回值就是迭代器
iterator& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}

};
 
 public:
__list_iterator<T> iterator;

iterator begin()
{
return  iterator(_head->_next);
}

iterator end()//最后一个结点的下一个位置
{
return  iterator(_head);
}
  
  
  void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);

//迭代器遍历
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;


it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
cout << endl;

for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;

}

指针什么时候会用箭头?
结构体指针,用来访问结构体成员

 T* operator->() 
{
return &(operator*());//&(_node->data);
}
  
   
    
     void test_list2()
{
int x = 10;
int* p1 = &x;

cout << *p1 << endl;

Pos aa;
Pos* p2 = &aa;
p2->_a1;
p2->_a2;

list<Pos> lt;
lt.push_back(Pos(10, 20));
lt.push_back(Pos(10, 21));

//遍历
list<Pos>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//cout << *it << " ";//会报错
//*it 是结点里的数据 pos pos是结构体 可以去写一个重载

//cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;//结构可以用箭头访问,重载一个operator->就可以
//隐藏了一个箭头 it->->_a1  编译器为了语法可读性,做了处理省略了一个->


++it;
}
cout << endl;
}

 
 

const迭代器

不能修改,只读不写
const与普通迭代器的区别在于能否修改数据

void Func(const list<int>& l)
{
list<int>::iterator it = l.begin();
while (it != l.end())
{
//*it = 10;

cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}

void test_list3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);

Func(lt);//权限的放大,不能遍历
}

 

通过实例化进行区分
链表迭代器的核心:

typedef _list_iterator<T, T&, T*>           iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*>const_iterator;

后面两个参数是用来控制迭代器的解引用行为
普通迭代器和const迭代器是两个类型

//迭代器
//像指针一样
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;

typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
typedef T value_type;
typedef Ptr pointer;
typedef Ref reference;
typedef ptrdiff_t difference_type;

Node* _node;

__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}


//迭代器控制等还是不等  用结点的指针比较
bool operator != (const iterator& it) const
{
return _node != it._node;
}

//解引用:修改或打印

*it 被转换为 it.opertor*()
//T& operator*()//加& 可读可写
//{
//return _node->_data;
//}

bool operator==(const iterator& it) const
{
return _node == it._node;
}

// *it  it.operator*()
// const T& operator*()
// T& operator*()
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}

//T* operator->() 
Ptr operator->()
{
return &(operator*());//&(_node->data);
}

//++it 前置
//迭代器++返回值就是迭代器
iterator& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}

//it++ 后置
iterator operator++(int)
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}


//--it 前置
iterator& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}

//it-- 后置
iterator operator--(int)
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}




template<class T>
class list
{
//需要一个哨兵位的头结点
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&,T*> iterator;
typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;

const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}

const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}

iterator begin()
{
return  iterator(_head->_next);
}

iterator end()//最后一个结点的下一个位置
{
return  iterator(_head);
}






private:
Node* _head;

};

insert erase
void push_back(const T& x)
{
//Node* tail = _head->_prev;
//Node* newnode = new Node(x);

 _head          tail  newnode
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;

insert(end(), x);
}

void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;

Node* newnode = new Node(x);

// prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;

return iterator(newnode);
}

void pop_back()
{
erase(--end());
}

void pop_front()
{
erase(begin());
}

iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());

Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;

prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;

return iterator(next);
}


void test_list4()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);

list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;

it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
cout << endl;

for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;

lt.push_front(10);
lt.push_front(20);
lt.push_front(30);
lt.push_front(40);

lt.pop_back();
lt.pop_back();

for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;

auto pos = find(lt.begin(), lt.end(), 4);
if (pos != lt.end())
{
// pos是否会失效?不会
lt.insert(pos, 40);
//lt.insert(pos, 30);
*pos *= 100;
}

for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}

 

析构函数与拷贝构造

析构顺序:后定义的先析构

void empty_init()
{
// 创建并初始化哨兵位头结点
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}

//拷贝构造
list()template <class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_init();

while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}

//构造函数
list()
{
empty_init();
}

void swap(list<T>& x)
//void swap(list& x)
{
std::swap(_head, x._head);
}

// lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}

// lt1 = lt3
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}

//析构函数
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}

void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
//结点所在的迭代器失效(不能++),但是会返回下一个位置的迭代器
erase(it);
}
}

 
 

为什么算法库里已经有sort,list中还有sort?

因为list里的空间不连续
算法库sort 要求物理空间是连续的(快排)
链表sort(归并:不消耗额外空间)

N个数据排序用vector+算法sort更好

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