C语言-指针进阶-函数指针数组应用-计算器(9.2)

目录

1. 函数指针

2. 函数指针数组

2.1函数指针数组的定义

2.2函数指针数组应用

3. 指向函数指针数组的指针


思维导图:

 

1. 函数指针

直接上代码:

#include <stdio.h>

void test()
{
	printf("hehe\n");
}

int main()
{

	printf("%p\n", test);
	printf("%p\n", &test);//取函数地址

	return 0;
}

输出:

输出:
00F013CF
00F013CF

打印出来的其实就是函数的地址,

通过观察我们发现函数名的地址与&函数名其实是一样的。

那我们该如何存储函数的地址呢?

例:

#include <stdio.h>

void test()
{
	printf("hehe\n");
}

int main()
{
	//*与指针名先结合,左边是函数返回类型,右边是函数传的参数
	void (*pfun1)() = &test;//因为test与&test其实是一样的
	                        //所以&是可以省略的
	return 0;
}

学到这里,我们读两段有趣的代码:

int main()
{

		(*(void (*)())0)();

		void (*signal(int, void(*)(int)))(int);

	return 0;
}

他们分别代表着什么呢?

int main()
{

		(*(void (*)())0)();
		//这是一段函数调用,
		//将0强制类型转换成一个类型是void (*)()的函数指针
		//然后调用0地址处的函数

		void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
		//这是一段函数声明,
		//声明的是一个函数名是signal
		//返回类型是void(*)(int)类型的函数指针
		//参数类型是int和void(*)(int)的一个函数

	return 0;
}

2. 函数指针数组

2.1函数指针数组的定义

函数指针数组是什么?

其实就是一个数组的每个元素都是函数指针。

例:

int main()
{
	int (*parr1[10])();
	//这就是一个函数指针数组,parr1与[10]先结合表面他是一个数组
	//而他这个数组每个元素的类型是int(*)()的函数指针

	return 0;
}

2.2函数指针数组应用

函数指针究竟有什么用呢?

我们实现一个计算器试试:

一般的思路:

#include <stdio.h>

//函数实现
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

//菜单打印
void menu()
{
	printf("1.加法\n2.减法\n3.乘法\n4.除法\n0.退出\n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	int x = 0, y = 0;
	int ret = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			printf("请输出:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Add(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 2:
			printf("请输出:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Sub(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 3:
			printf("请输出:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Mul(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 4:
			printf("请输出:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Div(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 0:
			printf("计算器已退出\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
}

int main()
{
	test();//分装函数实现
	return 0;
}

但是我们发现这样实现代码量太多,

或者说代码重复的部分太多,代码冗余,那我们该如何改进呢?

利用函数指针数组的思路:

#include <stdio.h>

//菜单打印
void menu()
{
	printf("1.加法\n2.减法\n3.乘法\n4.除法\n0.退出\n");
}

//函数实现
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

//函数指针数组存放上述函数的地址
int (*pf[5])(int, int) = { NULL, Add, Sub, Mul, Div };

void test()
{
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);//这里输入函数指针数组的下标

		if (input == 0)//用if else语句判断退出和选择错误的特殊情况
		{
			printf("退出计算器\n");
			break;
		}
		else if (input >= 1 && input <= 4)//使用计算器的情况
		{
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = pf[input](x, y);//通过函数指针数组调用函数
			printf("%d\n", ret);
		}
		else
		{
			printf("选择错误\n");
		}
	} while (input);
}

int main()
{
	test();//分装函数实现
	return 0;
}

这样写,代码冗余的问题也解决了,

这就是函数指针数组的一个应用场景,

当然,函数指针数组也有一定的缺陷,比如实现这个计算器时:

想要通过数组访问,每个函数指针的参数必须要相同。

3. 指向函数指针数组的指针

我们学了函数指针,

又学了函数指针数组,

当然也有指向函数指针数组的指针啦!

例:

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int(*padd)(int, int) = Add; //这是一个函数指针

	int(*parr[5])(int, int);//这是一个函数指针数组

	int(*(*pparr)[5])(int, int) = &parr;
	//*与指针名先结合,证明这是一个指针,与[]相连证明这是一个数组指针,
	//而这个数组指针每个元素的类型是int(*)(int,int)的函数指针,
	//这就是一个指向函数指针数组的指针。

	return 0;
}

写在最后:

以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。

如果喜欢本文的话,欢迎点赞和评论,写下你的见解。

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之后我还会输出更多高质量内容,欢迎收看。

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