一直以为是代码问题/TimeScale问题,后来发现自己在另一个脚本里把挂载脚本的对象给删除了,后面试了一下setActive = false也不可以,只能是wait完前不destroy/setActive = false对应对象
Unity yield return new WaitForSeconds后后面代码未执行问题
最新推荐文章于 2024-05-21 13:46:18 发布
一直以为是代码问题/TimeScale问题,后来发现自己在另一个脚本里把挂载脚本的对象给删除了,后面试了一下setActive = false也不可以,只能是wait完前不destroy/setActive = false对应对象