Processing 教程(3): map()函数的线性映射

这篇教程详细讲解了Processing中map()函数的使用,通过实例展示了如何将mouseX的0到width范围线性映射到60到180的区间,并将其赋值给变量mx。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本节介绍map函数的练习实例:

下面map语句的意思为:把mouseX的0~width范围线性映射为60~180范围。赋值给mx;

// 定义变量;

void setup()
{
    // 窗口初始化:
    size(720,404);
    smooth();
    stroke(0,202);
        // 变量初始值;
}

void draw()
{
    // 画图主循环
    background(20);
    float mx = map(mouseX,0,width,60,180);//-----map()函数
    // 画3条细参考线,用来更加清晰理解几何结构;
    stroke(60);
    strokeWeight(1);
    
    line(60,0,60,height);
    line(120,0,120,height);
    line(180,0,180,height);
    line(mx,mouseY,mouseX,mouseY);
    // 画第一条普通线段;
    stroke(255);
    strokeWeight(12);    
    /* 画第二条映射线: 下面map语句的意思为:
       把mouseX的0~width范围线性映射为60~180范围。赋值给mx;       
    */
    stroke(188);   
    line(120,60,mx,mouseY);
    line(120,60,mous
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