Android Studio灵活配置debug和release模式下的APPKEY

我们一般要在AndroidManifest.xml文件中定义三方平台的appkey,appid等属性值,类似下面的代码

<meta-data
            android:name="UMENG_APPKEY"
            android:value="59dee5af82b6355b3d00000c" />

如果属性值是固定死的还好,如果属性值要根据debug和release模式区分,那么你就得打debug包的时候改成debug的appkey,打release包的时候改成release包的appkey,这样做是非常麻烦的。

解决办法分为三步

1 AndroidManifest.xml中写死属性值的地方可以使用“${*}”代替

<meta-data
            android:name="PUSH_APPKEY"
            android:value="${GETUI_APP_KEY}" />

2 app的build.gradle文件定义一下参数

android {
     ......................

    defaultConfig {
             ......................
        manifestPlaceholders = [
                GETUI_APP_ID    : "",
                GETUI_APP_KEY   : "",
                GETUI_APP_SECRET: ""
        ]
    }

如上图所示,你需要几个参数就要定义几个

2 app的build.gradle的buildTypes 中定义各种属性的值

 buildTypes {
        release {
            manifestPlaceholders = [GETUI_APP_ID : "正式appid", GETUI_APP_KEY: "正式key", GETUI_APP_SECRET: "正式srcrest",
         .............................
        }
        debug {
            manifestPlaceholders = [GETUI_APP_ID : "测试appid", GETUI_APP_KEY: "测试key", GETUI_APP_SECRET: "测试secret"
                .............................
        }
    }

经过这几步,你打包的时候就不用修改这些渠道的参数了,debug包就会自动去使用debug参数,release包就会自动使用release包

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值