Prim 算法

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define N 300

int map[N][N];

int prim(int vertex, int root) {
	int low[vertex + 1];
	bool vis[vertex + 1];
	int i, j, k, tmp, ans = 0;

	memset(vis, false, sizeof(vis));
	for (i = 1; i <= vertex; i++)
		low[i] = map[1][i];
	vis[root] = true;

	for (i = 1; i < vertex; i++) {
		tmp = INF;
		for (j = 1; j <= vertex; j++)
			if (!vis[j] && low[j] < tmp)
				tmp = low[k = j];
		vis[k] = true;

		ans += tmp;
		for (j = 1; j <= vertex; j++)
			if (!vis[j] && map[k][j] < low[j])
				low[j] = map[k][j];
	}
	return ans;
}

int main() {
	int vertex, edge, u, v, value, i;

	scanf("%d%d", &vertex, &edge);
	memset(map, INF, sizeof(map));
	for (i = 0; i < edge; i++) {
		scanf("%d%d%d", &u, &v, &value);
		if (value < map[u][v])
			map[u][v] = map[v][u] = value;
	}
	printf("%d\n", prim(vertex, 1));

	return 0;
}

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