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1. Scanner 对象
- 可通过Scanner类来获取用户的输入
基本语法:
Scanner s=new Scanner(System.in);
1. 通过Scanner类的 next ( ) 与 nextLine ( ) 方法来获取输入的字符串;
2. 在读取前一般需要使用 hasNext ( ) 与 haxNextLine ( ) 判断是否还有输入的数据;
Scanner 对象:
next ( ) :
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入;
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next ( ) 方法会自动将其去掉;
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符;
- next ( ) 不能得到带有空格的字符串 ;
nextLine ( ) :
1. 以Enter为结束符,nextLine ( ) 方法能够返回输入回车之前的所有字符;
2. 可以获得空白;
import java.util.Scanner;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接受键盘数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
String str=scanner.next();
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好习惯用完就关掉
scanner.close();
//如果输入 "Hello Java"会发现只输出了Hello,因为next()不能有空白字符 ,需要使用nextLine()
}
}
import java.util.Scanner;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//接收数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
//判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
String str=scanner.nextLine();
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
}
Scanner 进阶使用:
import java.util.Scanner;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i=0;
float f=0;
System.out.println("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
i=scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
}else{
System.out.println("输入的不是整数!");
}
System.out.println("请输入小数:");
if (scanner.hasNextFloat()){
f=scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:"+f);
}else{
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
}
}
import java.util.Scanner;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
//和
double sum=0;
//计算输入了多少个数字
int m=0;
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()){
double x=scanner.nextDouble();
m++; //m=m+1
sum=sum+x;
System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,然后当前结果sum="+sum);
}
System.out.println(m+"个数的和为:"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均值是:"+(sum/m));
scanner.close();
}
}
2. 顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就一句接一句进行(从上往下,最基本的算法结构);
3. 选择结构
if 单选择结构
- 判断一个东西是否可行,然后才去执行;
基本语法:
if (布尔表达式){
/如果布尔表达式为true将执行的语句
}
import java.util.Scanner;
public class IfDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容");
String s=scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
if 双选择结构
- 如果满足 … 就 … , 否则 …
基本语法:
if (布尔表达式){
/如果布尔表达式的值为true时执行的语句
}else{
/如果布尔表达式的值为false时执行的语句
}
import java.util.Scanner;
public class IfDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于六十就及格,小于六十分就不及格
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score=scanner.nextInt();
if (score>60){
System.out.println("及格");
}else{
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
if 多选择结构
- 多级判断
基本语法:
if (布尔表达式1){
/如果布尔表达式1的值为true时执行的代码
}else if (布尔表达式2){
/如果布尔表达式2的值为true时执行的代码
}else if (布尔表达式3){
/如果布尔表达式3的值为true时执行的代码
}else{
/如果以上布尔表达式都为false时执行的代码
}
1. if 语句至多有1个 else 语句,else 语句在所有的 else if 语句之后;
2. if 语句可以有若干个 else if 语句,他们必须在 else 语句之前;
3. 一旦其中有一个判断语句为 true,其余 else if 以及 else 语句都将跳过执行;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//成绩判断
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score=scanner.nextInt();
if(score==100){
System.out.println("满分!");
}else if(score<100 && score>=90){
System.out.println("成绩A级");
}else if(score<90 && score>=80){
System.out.println("成绩B级");
}else if(score<80 && score>=70){
System.out.println("成绩C级");
}else if(score<70 && score>=60){
System.out.println("成绩D级");
}else if(score<60 && score>=0){
System.out.println("成绩不合格");
}else{
System.out.println("成绩违规");
}
scanner.close();
}
}
嵌套的 if 结构
- 可在一个 if 结构中嵌套再使用
基本语法:
if (布尔表达式1){
/如果布尔表达式1的值为true时执行代码
if(布尔表达式2){
/如果布尔表达式2的值为true时执行代码
}
}
Switch 多选择结构
- swtich case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支
基本语法:
switch (expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
/可以有任意数量的case语句
default: //可选
//语句
}
Switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int 或者 char ;
- 从JavaSE 7 开始,switch支持字符串String类型;
- 同时 case 标签必须为字符串常量或字面量;
public class Switch1 {
public static void main(String[] args) {
//case穿透
//switch匹配一个具体的值
char grade='C';
switch(grade){
case'A':
System.out.println("优秀");
break;//可选
case'B':
System.out.println("良好");
break;//可选
case'C':
System.out.println("及格");
break;//可选
case 'D':
System.out.println("挂科");
break;//可选
default:
System.out.println("未知等级");
}
}
}
public class Switch2 {
public static void main(String[] args) {
//字符串比较
String name="小明";
//JDK7的新特性,表达式可以是字符串
//字符的本质还是数字
/*
反编译:Java--->class(字节码文件)
用IDEA进行反编译:把class文件复印到IDEA中的当前目录打开即可
*/
switch(name){
case"小明":
System.out.println("爱画画");
break;
case"小红":
System.out.println("爱唱歌");
break;
default:
System.out.println("输入有误");
}
}
}
4. 循环结构
while 循环
基本语法:
while (布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为 true ,循环就会一直执行下去;
- 大多数情况是会让循环停止下来的,需要一个让表达式失效的方法来结束循环 ;
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等;
- 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环,会影响程序性能或造成程序卡死崩溃;
public class While01 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3+...+100=?
int i=0;
int sum=0;
while (i<=100){
sum+=i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
do…while 循环
- 对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候需要即使不满足条件,也至少要执行一次;
- do…while 循环和 while 循环很相似,不同的是:do…while 循环至少会执行一次;
基本语法:
do {
//代码部分
}while (布尔表达式);
while 和 do…while 循环的区别:
- while 先判断后执行,do…while 是先执行后判断;
- do…while 总是保证循环体至少会被执行一次,这是两者主要差别;
public class While02 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
int sum=0;
do{
sum=sum+i;
i++;
}while(i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
public class While03 {
public static void main(String[] args) {
int a=0;
while (a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("=============");
do{
System.out.println(a);
a++;
}while (a<0);
}
}
for 循环
- for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构;
- for 循环执行的次数是在执行前就确定的;
基本语法:
for (初始化;布尔表达式;更新;){
//代码语句
}
关于for循环有一下几点说明:
- 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句;
- 然后,检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行;如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句;
- 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减);
- 再次检测布尔表达式,循环执行上面过程;
public class For01 {
public static void main(String[] args) {
int a=1; //初始化条件
while (a<=10){ //条件判断
System.out.println(a); //循环体
a+=2; //迭代
}
System.out.println("while循环结束");
//初始化//条件判断//迭代
for (int i = 1; i <100; i++) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束");
}
}
练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
public class For02 {
public static void main(String[] args) {
//练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
int oddSum=0;
int evenSum=0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2!=0) { //奇数
oddSum += i;
}else{
evenSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
}
}
练习2:用while循环或for循环输出1~1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
public class For03 {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用while循环或for循环输出1~1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t"); //println输出一个就换行,print输出不换行
}
if (i%(5*3)==0){
System.out.println();
//System.out.print("\n");
}
}
}
}
打印九九乘法表
1*1=1
2*1=2 2*2=4
3*1=3 3*2=6 3*3=9
4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16
5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25
6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36
7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49
8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*4=32 8*5=40 8*6=48 8*7=56 8*8=64
9*1=9 9*2=18 9*3=27 9*4=36 9*5=45 9*6=54 9*7=63 9*8=72 9*9=81
public class For04 {
public static void main(String[] args) {
//第一步:先打印第一列
//第二步:把固定的1再用一个循环包起来
//第三步:去掉重复项,i <= j
//第四步:调整样式
for (int j=1;j<=9;j++) {
for (int i = 1; i <= j; i++) {
System.out.print(j + "*" + i + "=" + (j * i)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
增强 for 循环
- 重点使用在数组;
- Java 5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环;
基本语法:
for (声明语句:表达式)
{
//代码语句
}
public class For05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers={10,20,30,40,50}; //定义数组
//遍历数组元素
for (int x:numbers){
System.out.println(x);
}
System.out.println("==========");
//用普通for循环来写
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(numbers[i]);
}
}
}
break continue
-
break 在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程。
break 用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句(break 语句在 switch 语句中使用) ; -
continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定;
public class Break01 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==30){
break;
}
}
System.out.println("123"); //验证break只是终止循环没有结束程序
}
}
public class Continue01 {
public static void main(String[] args) {
int i =0;
while(i<100){
i++;
if(i%10==0){
System.out.println();
continue; //一遇到10就跳过
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
Java中类似于goto关键字的保留用法:
- goto关键字很早在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,仍然有一些goto的影子----带标签的 break 和 continue;
- “标签”是指后面跟着一个冒号的标识符,例如:lable:
- 对于Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环语句之前设标签的唯一理由是:需要在其中嵌套另一个循环,由于 break和continue关键字通常之中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方;
(不建议使用)
public class BreakContinue {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间的所有质数
//质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数
outer:for (int i=101;i<150;i++){
for (int j=2;j<i/2;j++){
if (i%j==0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
练习:打印三角形
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
for (int j = 5; j >= i ; j-- ){
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i ; j++ ){
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i ; j++ ){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
/*
效果:
*
***
*****
*******
*********
*/