在使用 irr::scene::ISceneManager::addCameraSceneNode(…);函数(function)的时候, 若想要使用setRotatioin()或者setTarget()控制摄像机(camera)拍摄视角的话, 需要使用
irr::scene::ICameraSceneNode::bindTargetAndRotation(bool bound)[pure virtual]并设置其参数bound = true才能使setRotation()或setTarget()起作用