关键字new的使用
int* func()
{
//利用new 将数据开辟到堆区
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int* p = new int(10);//new返回的是该数据类型的一个指针
return p;
}
void test01()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
//堆区数据由程序员释放,通过delete
delete p;
}
void test02()
{
//创建数组在堆区
int *arr = new int[10];//返回首地址
for (int i = 0;i < 10;i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0;i < 10;i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
delete[] arr;
}
引用
引用的本质在c++中是一个指针常量
int main()
{
//引用:1数据类型&别名=原名
//引用的本质 给变量取一个别名
int a = 10;
int& b = a;
cout << a << endl;
cout << b<< endl;
b = 20;
cout << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
语法:数据类型&别名=原名;
注意事项:(1)引用必须初始化
(2)引用在初始化后,就不可以改变 b初始化为a的别名后,不可以再改成c的别名
引用做函数参数
void change(int &a,int &b)
{
int temp;
temp = a;
a=b;
b = temp;
}
int main()
{
//引用:1数据类型&别名=原名
//引用的本质 给变量取一个别名
//引用初始化后,不可以更改
//引用做函数参数
//交换函数
int a = 10, b = 20;
change(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
用别名操纵修改和原名操作修改是一样的效果,函数中交换的逻辑,实际上和交换实参是一样的逻辑。
引用做返回值
(1)不要返回局部变量的引用
(2)函数的调用可以作为左值 eg.test02()=1000;
int &change()
{
static int a = 10;//静态变量 存放在全局取,在程序结束后释放
return a;
}
int main()
{
//引用:1数据类型&别名=原名
//引用的本质 给变量取一个别名
//引用初始化后,不可以更改
//引用做函数参数
//交换函数
int& b = change();
cout << b << endl;
change() = 1000;
cout << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
常量引用
错误引用: int& b = 10;//引用必须引一块合法的内存空间,而常量在常量区,没在内存空间内
正确引用: const int& b = 10; //一般用不到
使用场景: 用来修饰形参,防止误操作
void test(const int &a)
{
//防止误操作
cout << a << endl;
}
int main()
{
int a = 100;
test(a);
system("pause");
return 0;
}
函数提高
(1)函数默认参数
int test(int a, int b = 20, int c = 30)
{
return a + b + c;
}
如果我们自己传入数据,就用我们传的数据,如果没有,那么就用默认值
注意事项: a,如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值
b,如果函数的声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数(声明和实现只能有一个默认参数)
(2)函数占位参数
语法: 返回值类型 函数名 (数据类型){}
int func(int a , int)
{
return a;
}
//目前用不到
占位参数,还可以有默认参数
int func(int a , int=10)
(3)函数重载
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
a.同一个作用域下(要么都在全局、要么都在同一个局部)
b.函数名相同
c.函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
引用作为函数重载条件
void func(int &a)//int &a = 10;不合法 &必须有合法内存空间
{
cout << "func1的调用" << endl;
}
void func(const int& a)//congst是一个只读状态
{
cout << "func2的调用" << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
func(a);
func(2);
system("pause");
return 0;
}
函数重载碰到默认参数,如果出现二义性会报错,应尽量避免这种情况