iOS中的单例

忙里偷闲整理了一下,最近经常使用单例来进行传值,也确实相对于其他方法,个人感觉单例传值还是比较好理解的,在程序运行过程中只创建一次,而且当你调用过后,每次拿到的对象都是起初你创建的那个,从而达到传值的目的


官方文档中的方法是:
static AccountManager *DefaultManager = nil;  
   
+ (id)defaultManager {  
    if (!DefaultManager) 
    {
DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init];  
    }
    return DefaultManager;  
}  


iOS4后有一种方法是:
+ (id)sharedManager  
{  
        static AccountManager *sharedAccountManagerInstance = nil;  
        static dispatch_once_t predicate;  
        dispatch_once(&predicate, ^{  
                sharedAccountManagerInstance = [[self alloc] init];   
        });  
    return sharedAccountManagerInstance;  
}  
这个方法有以下2个好处
1. 线程安全。
2. 兼容了ARC


    我们看到,该方法在整个程序的声明周期中,仅执行一次某一个block对象。而且,有些我们需要在程序开头初始化的动作,如果为了保证其,仅执行一次,也可以放到这个dispatch_once来执行。
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