1、在网上搜集VC中向指定控件添加右键弹出菜单,谈到的方法多数是新建一个继承自原来控件的MFC控件类,在该类的OnContextMenu(CWnd* /*pWnd*/, CPoint point)函数中添加右键弹出菜单的响应,完整代码如下:
void CMyListBox::OnContextMenu(CWnd* /*pWnd*/, CPoint point)
{
CMenu menu;
VERIFY(menu.LoadMenu(IDM_LISTBOXPOPUP));//加载菜单资源
CMenu* pPopup=menu.GetSubMenu(0);
ASSERT(pPopup!=NULL);
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON,point.x,point.y,this); //在鼠标当前位置弹出菜单
}
这种方法的优点是所有该类控件均支持同样的弹出菜单,从代码的可重用性来说效率是非常高的,你不用对每一个控件单独增加弹出菜单的代码,减少了代码编写的工作量。但这种方法需要新增加一个类,包括一个.h文件和.cpp文件,使得代码管理更加麻烦,特别类本来就比较多的程序中,同时如果你希望多个控件产生不同的右键弹出菜单,或者你需要产生右键弹出菜单的控件并不多,这种方法就显得比较呆板了^_^,在这种情况下我们通常使用下一种方法;
2、这种方法是仅仅响应控件所在窗口的OnContextMenu(CWnd* /*pWnd*/, CPoint point)函数,在该函数中增加判断当前鼠标右击点是否在控件区域内的过程,如果判断鼠标右击点在指定控件中,则显示相应弹出菜单。这种方法实现起来简单、灵活,完整VC代码如下:
void CMyFileDlg::OnContextMenu(CWnd* /*pWnd*/, CPoint point)
{
CRect rect;//定义矩形区域
GetDlgItem(IDL_FILE)->GetWindowRect(&rect);//获取控件区域的矩形
if(rect.PtInRect(point))
{
CMenu menu;
VERIFY(menu.LoadMenu(IDM_FILEPOPUP));
CMenu* pPopup=menu.GetSubMenu(0);
ASSERT(pPopup!=NULL);
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON,point.x,point.y,this); //在鼠标当前位置显示指定菜单
}
}
这样,我们就可以在VC中通过上述两种方法向指定控件中添加右键菜单了,具体使用哪种方法,则可根据情况而选择。