203.移除链表元素、707.设计链表、206翻转链表
203.移除链表元素
题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
示例 1: 输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5]
示例 2: 输入:head = [], val = 1 输出:[]
示例 3: 输入:head = [7,7,7,7], val = 7 输出:[]
//需要清楚链表结构体的定义
struct ListNode{
int val;
ListNode *next;
ListNode():val(0),next(nullptr){}
ListNode(int val):val(val),next(nullptr){}
ListNode(int val,ListNode *next):val(val),next(next){}
};
考察对链表的操作,需要记得手动删除内存。
重点:需要考虑到,删除链表头指针操作与删除后面的指针操作有区别。
思路:虚拟头指针 手动设置一个虚拟头指针,统一链表的操作。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode *fakeHead = new ListNode(0,head);//虚拟头指针
ListNode *node=fakeHead;
ListNode *deleteNode;
while(node->next!=NULL)
{
if(node->next->val==val)
{
deleteNode = node->next; //记录要删除释放内存的节点
node->next = node->next->next;
delete (deleteNode); //释放指针所指的内存区
}
else
{
node = node->next;
}
}
head=fakeHead->next;//找到原来的头节点
delete(fakeHead); //释放指针所指的内存区
return head;
}
};
707.设计链接
在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
思路:设置虚拟头指针!!
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode *next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
_fakeHead = new LinkedNode(0);
_size = 0;//链表元素个数
}
int get(int index) {
if(index+1>_size || index <0)
return -1;
LinkedNode *cur = _fakeHead->next;
while(index--){
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode *newNode= new LinkedNode(val);
newNode->next = _fakeHead->next;
_fakeHead->next = newNode;
_size++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode *cur = _fakeHead;
while(cur->next!=nullptr)
cur=cur->next;
LinkedNode *newNode= new LinkedNode(val);
cur->next = newNode;
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index>_size)
return;
if(index<0)
index=0;
LinkedNode *cur = _fakeHead;
while(index--)
cur = cur->next;
LinkedNode *newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next=cur->next;
cur->next=newNode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index<0||index+1>_size)
return;
LinkedNode *cur = _fakeHead;
while(index--)
cur=cur->next;
LinkedNode *tmp = cur->next;
cur->next = tmp->next;
delete(tmp);
tmp=nullptr;
_size--;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _fakeHead;
};
206.反转链表
思路一:双指针
//时间复杂度:O(n)
//空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode *pre = NULL;//前一个节点
ListNode *cur = head;//当前节点
while(cur)
{
ListNode *temp=cur->next;//存放下一节点
cur->next = pre;//翻转当前节点
pre = cur//移动指针;
cur = temp;//移动指针
}
return pre;
}
};
思路二:递归
递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。
关键是初始化的地方,可能有的同学会不理解, 可以看到双指针法中初始化 cur = head,pre = NULL,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了。
//时间复杂度:O(n) 递归遍历了每一个元素
//空间复杂度:O(n) 调用了n层栈空间
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
return reverse(head,NULL);
}
ListNode*reverse(ListNode *cur,ListNode *pre)
{
if(cur==NULL)
return pre;
ListNode *tmp = cur->next;
cur->next = pre;
//pre = cur;
//cur = temp;
return reverse(tmp,cur); //对比上面双指针的指针位移
}
};