使用Scratch 3.0制作弹球游戏(四)——第一关代码详解
最新推荐文章于 2024-06-19 20:45:12 发布
本文详细介绍了如何使用Scratch 3.0制作弹球游戏的第一关,包括游戏开始与创建、变量的设立、角色和背景的设定,以及第一关的整体代码逻辑。涉及球角色的移动、反弹,平台角色的响应,得分和关数的管理等方面。
摘要由CSDN通过智能技术生成