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原创 Pico初学者开发

pico globin开发 Unity版本 Unity 2017.4.8 SDK SDK下载地址:http://dev.picovr.com/sdkPico文档中心:http://static.appstore.picovr.com/docs/sdk/cn/index.html 在Unity中的具体操作 基本上SDK里面都有场景,介绍了不同功能,但是一般开...

2018-11-27 18:24:34 9838 1

原创 Json的解析和创建

using UnityEngine;using System.Collections;using System.Json;using System;/// <summary>/// 把一个对象类转换成字符串/// </summary>public class JSONSystemScript : MonoBehaviour { private void...

2018-03-19 14:13:44 502

原创 unity笔记之-----协程和www类

协程控制物体移动到指定位置cube绕Plane边框移动了一圈public class CubeScript : MonoBehaviour { #region 协程介绍 /* 协程:一个返回值是 IEnumerator 的接口 * 协程功能:可以实现将一个方法拆分成多步执行 * yield: 在这里的意思是等一个条件满足后再从这里继续 * yield ...

2018-03-13 16:20:14 467

原创 Unity笔记之-----简单的背包切换

这是一个简单的背包切换,并不涉及太多内容,总共的UI界面就一个,切换的实质是通过这是UI的激活状态,来显示切换效果总共就两个脚本第一个脚本是控制切换item的public class ChangeItem : MonoBehaviour { [SerializeField] Toggle m_TogItem1; [SerializeField]

2017-10-22 17:38:03 2204 1

原创 Unity3D笔记---简单的捕鱼小游戏

说是捕鱼达人小游戏,其实也没有完全实现捕鱼的功能,只是一个Unity3D前期学习过程中对于Sprite2D的运用,下面我来介绍一下我的界面界面组成很简单,主要是生成鱼,以及与的运动,子弹的运动,碰撞检测生成鱼的脚本,此脚本挂载在一个空物体InitFish上using UnityEngine;using System.Collections;public class InitF

2017-10-09 21:00:34 3645 1

原创 Unity3D笔记之---简单的注册与登陆

注意:搭建UI的时候一定要先进行适配,否则

2017-10-02 21:04:40 14027 2

原创 Unity前期学习的内容,以及一些可能遇到的问题

Unity 引擎学习引擎的三大技巧1. 坐标系,方向感2. 代码的调用(面向组件的代码调用)3. 空引用的解决 Unity3d的软件的一些基本知识(还有前期遇到的一些问题)>Assets:用于存放工程资源>Hierarchy层次面板>Scene可视化面板>Inspector看当前对象的组建信息这四个面板相互之间都是关联的>资源商店window--

2017-09-17 19:20:53 505

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