Unity3D笔记之---简单的注册与登陆

这篇博客分享了如何在Unity3D中创建基本的注册和登录界面。主要步骤包括搭建适配各种分辨率的UI界面,注意面板布局和命名规范,以及编写脚本进行功能实现。使用PlayerPrefs类进行数据存储,确保场景切换后信息仍然可用。适合初学者参考,欢迎提问交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天来给大家分享一个关于Unity3D的比较简单的注册与登陆界面

    >注册与登陆界面所涉及的知识点并不是很多,第一步就是搭建一个UI界面


   














注意:

  1. 搭建UI的时候一定要先进行适配,否则的话分辨率一改变,原先的图片就会失真
  2. 尽量都放在panel上
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