Unity笔记之-----简单的背包切换

这是一个简单的背包切换,并不涉及太多内容,总共的UI界面就一个,切换的实质是通过这是UI的激活状态,来显示切换效果

总共就两个脚本

第一个脚本是控制切换item的

public class ChangeItem : MonoBehaviour {
    [SerializeField]
    Toggle m_TogItem1;
    [SerializeField]
    Toggle m_TogItem2;
    [SerializeField]
    Toggle m_TogItem3;
    [SerializeField]
    GameObject m_Item1Img;
    [SerializeField]
    GameObject m_Item2Img;
    [SerializeField]
    GameObject m_Item3Img;
    [SerializeField]
    GameObject m_ImageItem1BG;
    [SerializeField]
    GameObject m_ImageItem2BG;
    [SerializeField]
    GameObject m_ImageItem3BG;
    void Start () {
        m_TogItem1.onValueChanged.AddListener(OnItem1);
        m_TogItem2.onValueChanged.AddListener(
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