C语言数组练习:三子棋超详细讲解

游戏规则

 文件管理

三子棋的代码并不是很简单,所以需要文件分类管理。

game.h:主要存放函数的声明

test.c:三子棋的基本逻辑

game.c:游戏的实现

 游戏实现代码讲解

 开始前的准备

打印菜单:1开始游戏,0退出游戏

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("********  1. play   *********\n");
	printf("********  0. exit   *********\n");
	printf("*****************************\n");
}

用switch语句实现选择的功能

int main()
{
	int input = 0;
	srand(time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择: ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

srand(time(NULL));  初始化随机数生成器,参数传入一个永远不会和之前相等的时间戳,在之后的rand调用才会生成不同的结果。(固定用法,不需要理解,直接记忆)

 game.h中的声明:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局  - 'Q'
//继续  - 'C'

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

游戏的逻辑

 1. 初始化棋盘

将行和列设置成可以宏定义,方便我们后续直接替换

#define ROW 3
#define COL 3

将棋盘初始化为空格

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

 2. 展示棋盘

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//1. 打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			//如果不是最后一列数据则打印分隔符
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");

		//2. 打印分割线
		//如果不是最后一行数据则打印分隔符
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

若为3行3列打印出来的格式为:

 3. 玩家下棋

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋: \n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标,中间使用空格分割: ");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//如果坐标合法
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//判断坐标上是否已经存在棋子
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,不能落子,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

4. 电脑下棋

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋: \n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//余数是0 ~ (row-1),正好符合我们的要求
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

5. 判断棋盘是否满了

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

6. 判断游戏输赢

直接用棋子代表输赢, * 表示玩家赢, # 表示电脑赢

如果棋盘满了则为平局,否则就继续

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//某一行不是空格,且全部相等,赢
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}

	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		//某一列不是空格,且全部相等,赢
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}

	//对角线全部相等,赢
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		return board[0][0];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
		return board[0][2];

	//平局
	if (IsFull(board, row, col) == 1)
		return 'Q';

	//以上情况均不是,继续游戏
	return 'C';
}

7. 总结

void game()
{
	char board[ROW][COL];
	InitBoard(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);

	char ret = 0;
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;

		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}

	if (ret == '*')
		printf("玩家赢啦\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢了\n");
	else
		printf("平局\n");
}

游戏实操

出现菜单栏,选择1开始游戏:

先打印空棋盘,然后输入我们的坐标,电脑自动下棋:

省略中间过程...

 

 完整代码

game.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局  - 'Q'
//继续  - 'C'

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

test.c

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("********  1. play   *********\n");
	printf("********  0. exit   *********\n");
	printf("*****************************\n");
}

void game()
{
	char board[ROW][COL];
	InitBoard(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);

	char ret = 0;
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;

		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}

	if (ret == '*')
		printf("玩家赢啦\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢了\n");
	else
		printf("平局\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand(time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择: ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

game.c

#include "game.h"

//初始化棋盘为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//1. 打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			//如果不是最后一列数据则打印分隔符
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");

		//2. 打印分割线
		//如果不是最后一行数据则打印分隔符
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋: \n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标,中间使用空格分割: ");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//如果坐标合法
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//判断坐标上是否已经存在棋子
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,不能落子,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋: \n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//余数是0 ~ (row-1),正好符合我们的要求
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//某一行不是空格,且全部相等,赢
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}

	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		//某一列不是空格,且全部相等,赢
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}

	//对角线全部相等,赢
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		return board[0][0];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
		return board[0][2];

	//平局
	if (IsFull(board, row, col) == 1)
		return 'Q';

	//以上情况均不是,继续游戏
	return 'C';
}

好啦!以上就是全部内容啦!感谢你看到这里,有不懂的可以评论区留言哦。

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