二维数组绘图原理

编写一个程序,利用二维数组绘制一个以“れ”为图案的爱心。

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int map[10][10] =
	{
	 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
	 1,1,0,0,1,0,0,1,1,1,
	 1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,
	 1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,
	 1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,
	 1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,
	 1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,
	 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
	 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
	 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
	};//定义图案大小
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 1; j < 10; j++)
		{
			switch (map[i][j])//输出由れ绘制的桃心图案
			{
			case 0:
				printf("れ");
				break;
			case 1:
				printf("  ");
				break;
			}
		}
		printf("\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果为
在这里插入图片描述
以上内容希望可以帮助到你。

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