this
function中的this——谁调用指向谁
1.注册在对象中的function里面的this
var obj = { a:10, fn(){ console.log(this. a) }
注:对象中fn(){}是fn:function(){}的简写
obj.fn()//10
注册在对象内的方法一定由对象调用,所以fn中的this执向obj
2.注册在全局作用域中的function
var a = 10; function fn(){ console.log(this. A) } fn()//10
注:所有注册侧在全局的变量和方法都是window的属性,所以fn()的完全体是window.fn()里面的this指向window
3.回调函数与方法内的函数
只要是直接调用的方法(前面没有前缀),里面的this必定指向window
构造方法的继承
//父类:人 //构造函数 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } //原型... //子类:程序员类 //构造函数 //程序员作为人的子类,人的属性程序员一定有 //需求:相同的属性,从父类继承,而不是自己声明 function Programmer(name,age,salary){ //name,age继承自父类 //Person(name,age) //因为直接调用的方法中的this指向window //所以name与age成为了window的属性 //new Person(name,age) //new的作用是实例化出一个新对象,并把属性声明在新对象中 //这个新对象在Person方法中并不是new p的到的性对象 //问题出在Person的this指向中 //解决:写在Programmer里面的this指向正确 //只要让Person中的this指向Programmer中的this即可 //强行改变this指向 Person.call(this,name,age) //call的作用,执行方法 //让方法中的this指向第一个参数 //后面的参数是传递给原方法的实参 //salary是程序员独有的属性,自己声明 this.salary = salary; } var p = new Programmer('xiaoming',18,10000) console.log(p)
ES5新特性
严格模式
在这种模式下,JS语言需要更加严谨,一些不太严谨的写法会报错。
如何开启严格模式?
'use strict'//开启严格模式
禁止使用为声明的变量——禁止隐式声明
a=10;//严格模式下报错
静默失败升级为报错
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(arr.length)
删除length属性
delete arr.length console.log(arr.length)
非严格模式下。删除失败,但是没有任何提示,即静默失败
严格模式下,报错,静默失败升级为报错
防递归
斐波那契额数列
function feb(n){
//返回数列中的第n项的值
if(n==1||n==2){
return 1;
}else{
return feb(n-1)+feb(n-2);
}
}
console.log(feb(1))//1
console.log(feb(5))//5
function feb(n){
//返回数列中的第n项的值
if(n==1||n==2){
return 1;
}else{
return arguments.callee(n-1)+arguments.callee(n-2);
}
}
console.log(feb(1))//严格模式下报错
对象属性
修改属性
var arr=new Array(1,2,3);
console.log(arr)
console.log(arr.length)//构造函数中的方法
console.log(arr.reverse())//原型上的方法
//修改length属性
arr.length=8;//修改成功
console.log(arr.length)//8
//删除length属性
delete arr.length;//删除失败
console.log(arr.length)//8
//把arr看做对象,下标及length是属性名,用for...in遍历
for(var i in arr){
console.log(arr[i])
}
//只能遍历出数字下标的值,length属性无法遍历
//访问reverse方法
console.log(Array.prototype.reverse)
//修改
Array.prototype.reverse=100;//修改成功
console.log(Array.prototype.reverse)//100
//删除
delete Array.prototype.reverse;//删除成功
console.log(Array.prototype.reverse)//100
//遍历
for(var i in Array.prototype){
console.log(Array.prototype[i])
}
//无法遍历
综上,对于对象的属性,我们有三个维度进行控制
分别是:是否可以修改,是否可以删除,遍历对象时是否可以遍历出来
三个维度
var obj = {
a:10,
b:20,
}
//对象的属性,都是可以修改以及遍历
//如何在这三个维度进行控制?
Object.defineProperty(obj,{
a:{
wirtable:false,//不可修改
enumerable:false,//不可遍历
configurable:false,//不可配置
}
})
//参数1:对那个对象的属性进行控制
//参数2:控制配置项
console.log(obj.a)
obj.a = 100;//修改失败
console.log(obj.a)//10
for(var key in obj){
console.log(key)
}//无法遍历a
delete obj.a//删除失败
console.log(obj.a)//10
如何理解不可配置?
实际开发中,项木内部的对象属性不能被客户修改
以属性b为例,本身不可修改,但是这个控制属性可以修改。
Object.defineProperty(obj,{
b:{
wirtable:true,//不可修改
}
})
obj.b = 100;//修改成功
console.log(obj.b)//100
属性a设置了不可配置,就无法修改控制属性
Object.defineProperty(obj,{
a:{
wirtable:true//报错
}
})
防止对象被篡改
级别1:不允许扩展对象
var obj={
a:10,
b:20,
}
Object.preventExtensions(obj)
obj.c=30//扩展失败
console.log(obj)//没有属性c
delete obj.b//删除成功
obj.a=40//修改成功
console.log(obj)
级别2:不允许修改对象的属性
var obj={
a:10,
b:20,
}
Object.seal(obj)
obj.c=30//扩展失败
console.log(obj)//没有属性c
delete obj.b//删除失败
console.log(obj)
//这是一个较为常用的方法
//seal就是在preventExtensions给每一个属性添加不可配置
//要注意,在seal前要完成对属性的控制
级别3:冻结属性(属性和属性值都不可修改)
var obj={
a:10,
b:20,
}
Object.freeze(obj)
obj.c=30//扩展失败
delete obj.b//删除失败
obj.a=40//修改失败
console.log(obj)