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unity学习笔记
文章平均质量分 56
不背完3500个考研英语词汇不改名
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Inspector窗口可编辑变量
加上序列化特性字典怎样都不行//字典不能被Inspector窗口显示//自定义类型变量。原创 2024-07-31 00:00:00 · 320 阅读 · 0 评论 -
反射和游戏场景
1.Unity中的反射机制运用2.游戏场景本质。原创 2024-07-30 00:00:00 · 181 阅读 · 0 评论 -
工具栏和父子关系
学习Unity中上方工具栏相关内容以及场景中对象的父子关系。原创 2024-07-29 00:00:00 · 136 阅读 · 0 评论 -
Unity入门——引擎窗口
1.窗口布局2.Hierarchy层级窗口3.Scene场景窗口。原创 2024-07-22 00:00:00 · 635 阅读 · 0 评论 -
Unity工程文件夹
6.ProjectSetting:工程设置信息(Unity找到生成管理)3.Logs:日志文件,记录特殊信息(Unity自动生成管理)5.Packages:包配置信息(Unity自动生成管理)1.Assets:工程资源文件夹(美术资源,脚本等等)2.Library:库文件夹(Unity自动生成管理)4.obj:编译生成中间文件(Unity自动生成管理)原创 2024-06-26 00:00:00 · 73 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏引擎
1.什么是游戏引擎——开发游戏的软件2.游戏引擎对于我们的意义——门槛低,效率高3.如何学习游戏引擎——软件操作、公共API、核心系统Unity就是一个做游戏的工具软件,它可以让开发游戏事半功倍,我们将通过C#程序语言作为和这个工具沟通的媒介,制作出最终的游戏产品。原创 2024-06-25 00:00:00 · 232 阅读 · 0 评论