HashMap 是 Java 中常用的哈希表实现,它在处理哈希冲突时使用了链表和红黑树的结合策略,即链表和红黑树都可以作为桶中存储元素的数据结构。
在 Java 8 中,HashMap 对于每个桶(bucket)使用了链表来存储元素。当某个桶中的链表长度达到一定阈值(默认为8),且 HashMap 中的元素个数超过了一个阈值(默认为64),HashMap 会将该链表转换为红黑树,以提高在大量元素存在的情况下的查询效率。
转换为红黑树的目的是为了减少在链表上线性查找元素的时间复杂度,从 O(n) 降低到 O(log n),提高查询的效率。
需要注意的是,在进行元素的插入、删除等操作时,HashMap 会根据具体情况进行链表和红黑树的转换,以保持数据结构的平衡和性能的最优。
总结起来,HashMap 中的链表在满足一定条件时(桶中的链表长度达到阈值且元素个数超过阈值),会被转换为红黑树,以提高查询的效率。这种转换是为了处理大量元素时链表查询效率较低的问题,进而优化 HashMap 的性能。