UPC NO.17场 问题 E: 平行四边形
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题目描述
求平面上n个点构成的平行四边形个数。
输入
一行一个数n。
接下来n行,每行两个数x,y,表示这个点的坐标为(x,y)。
保证任意两点不重合,任意三点不共线。
输出
一行一个整数表示平行四边形个数。
样例输入
4
0 1
1 0
1 1
2 0
样例输出
1
提示
对于100%的数据:n≤1500。
题解:
首先回顾一下判定平行四边形的5大方法:
1、两组对边分别平行的四边形是平行四边形(定义判定法);
2、一组对边平行且相等的四边形是平行四边形;
3、两组对边分别相等的四边形是平行四边形;
4、两组对角分别相等的四边形是平行四边形(两组对边平行判定);
5、对角线互相平分的四边形是平行四边形。
补充:条件3仅在平面四边形时成立,如果不是平面四边形,即使是两组对边分别相等的四边形,也不是平行四边形。
第一组的话,要找到四个点,然后再利用向量判断是否平行,暴力枚举的话就要用到四重循环,复杂度太高,跳过。
筛选过后,选择第五条,首先,对角线互相平分可以想到用中点重合,而且中点的求法只需要两个点的坐标,用二重循环即可。
【本题要感谢一位小姐姐,受她启发,有些东西直接贴过来了,毕竟写的好啊qwq】。
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
const int N = 1505;
int n,num=1,sum=0;
struct node{int x,y;}c[N];
node s[N*N];
bool cmp(node a,node b)
{
if(a.x!=b.x) return a.x<b.x;
else return a.y<b.y;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1; i<=n; i++) scanf("%d%d",&c[i].x,&c[i].y);
int cnt=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=i+1; j<=n; j++)
{
s[cnt].x=(c[i].x+c[j].x);
s[cnt].y=(c[i].y+c[j].y);
cnt++;
}
}
sort(s,s+cnt,cmp);
int xx=s[0].x;
int yy=s[0].y;
for(int i=1; i<cnt; i++)
{
if(xx==s[i].x&&yy==s[i].y) num++;
else
{
sum+=num*(num-1)/2;
num=1;
xx=s[i].x;
yy=s[i].y;
}
}
printf("%d",sum);
return 0;
}