Unity程序闪退与卡顿原因分析

闪退四大原因:

  • 内存角度,内存泄漏/加载资源时闪退
  • CPU角度,执行过于复杂的运算
  • 系统内存回收机制,按照优先级回收内存。内存资源紧张时会回收前台进程,可能杀掉进程
  • 兼容性问题,程序对目标设备的软硬件兼容不好

卡顿原因及解决方法:

  • 原因:某帧堆积的任务过多
  • 方法:采用多线程 或 把任务平摊到多个帧执行来处理 

更为详细的解释可以参考下方资料 :

优化动画卡顿:卡顿原因分析及优化方案 

  • 5
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

米莱虾

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值