C语言: 数据在内存中的存储

本文详细解释了整数和浮点数在内存中的存储原理,包括原码、反码、补码以及大端和小端字节序的概念,同时介绍了IEEE754标准在浮点数表示中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 整数在内存中的存储

2. ⼤⼩端字节序和字节序判断 

2.1 什么是⼤⼩端? 

2.2练习字节序判断

2.2.1 练习1

2.2.2 练习2 

2.2.3 练习3

2.3.4 练习4

 2.3.6 练习5

3. 浮点数在内存中的存储

 3.1 浮点数的存储

 3.1.1 浮点数存的过程

 3.1.2 浮点数取的过程

 3.2题目分析


1. 整数在内存中的存储

        整数的2进制表示方法有三种,即 原码、反码和补码 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,⽤1表示“负”,而数值位最 ⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

  • 正整数的原、反、补码都相同
  • 负整数的三种表⽰方法各不相同。
  • 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码我们通过printf打印出来的数值就是原码
  • 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
  • 补码:反码+1就得到补码。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码,运算都是用补码的方式进行。

2. 大小端字节序和字节序判断 

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 0x11223344;
 
 return 0;
}

调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?这里要引入大小端的概念

2.1 什么是大小端? 

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为⼤端字节序存储和小端字节序存储,下⾯是具体的概念:

大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的高位字节内容,保存 在内存的低地址处。

小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的高位字节内容,保存 在内存的高地址处。 上述概念需要记住,⽅便分辨⼤⼩端。

 简单来说,小端就是倒着存,大端就是正者存。如果int a = 0x11223344

那么小端就是 

44 33 22 11

大端就是

11 22 33 44

2.2练习字节序判断
2.2.1 练习1

请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔 试题


#include <stdio.h>
int check_sys()
{
 int i = 1;
 return (*(char *)&i);
}
int main()
{
 int ret = check_sys();
 if(ret == 1)
 {
 printf("⼩端\n");
 }
 else
 {
 printf("⼤端\n");
 }
 return 0;
}

分析:

代码中的check_sys()函数通过创建一个整型变量i并将其地址转换为char类型指针,然后通过解引用该指针获取到存储在内存中的第一个字节。由于char类型占用一个字节,所以可以通过判断该字节的值来确定系统的字节序。

在主函数main()中,调用check_sys()函数并将返回值赋给变量ret如果ret等于1,则说明系统采用小端序,即低地址存放最低有效字节;否则,系统采用大端序,即高地址存放最低有效字节。根据判断结果,会输出相应的提示信息。


2.2.2 练习2 
#include <stdio.h>
int main()
{
 char a= -1;
 signed char b=-1;
 unsigned char c=-1;
 printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
 return 0;
}

运行结果:

分析:

char与 signed char 类型可储存的数在-128~127以内,所以-1可以被正确地赋值给a,b。

变量c被声明为unsigned char类型,并同样初始化为-1。unsigned char类型是无符号的,范围通常是0到255。由于-1是一个负数,但unsigned char类型不能表示负数,因此会发生截断(溢出)

对255结果的解析:


变量c的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:

1111 1111

因为 unsigned char 为无符号的 unsigned char ,所以整形提升的时候,⾼位补充0。

0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111

 之后直接发生截断(8个⽐特位)

1111 1111

 

则c就为255

2.2.3 练习3
#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = -128;
 printf("%u\n",a);
 return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = 128;
 printf("%u\n",a);
 return 0;
}

运行结果都是:

分析:


char与 signed char 类型可储存的数在-128~127以内,这里的a也发生截断(溢出)

变量-128的⼆进制位(原码)为:

1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000

补码为:

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000

存在char类型内,变量a的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:

1000 0000

在打印时会发生整形提升,因为char类型为有符号数,会以符号位进行填充,⾼位补充1

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000

最后以unsigned int的形式打印出来,因为 unsigned int原反补的形式相同,就会直接打印

可以看到结果就是这个大到夸张的数吗,128同理,其在打印时整型提升后完全相同,故而结果相同

2.3.4 练习4
#include <stdio.h>
int main()
{
 char a[1000];
 int i;
 for(i=0; i<1000; i++)
{
 a[i] = -1-i;
 }
 printf("%d",strlen(a));
 return 0;
}

运行结果:

分析


a表面上存的数组为[ -1,-2,......-1001],但a是char类型的数组,其接受数值范围为-128~127,所以数值在不断的-1后,到了-129,值就会发生变化如图所示是个循环:

 

而strlen会计算到‘\0’,也就是0才会停止计算,则计算结果为255

 2.3.6 练习5
#include <stdio.h>
int main()
{
 int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
 int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
 int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
 printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
 return 0;
}

运行结果:

分析:


&a取出了a数组的地址,使其+1,正好跳过a的最后一个元素到a数组后的第一个元素,并交给了ptr指针,则ptr[-1]是ptr指针的前一个元素,也就是a的最后一个元素,即为4。

 而对于*ptr2的结果有些复杂:

(int)&a的涵义是,将a的地址取出,并强制转换为int 类型,使其地址以十进制的方式呈现,并令其+1,也就是地址+1,走了一个字节。

 为了方便理解,举个小例子:

假设a的地址为 Ox 010(十六进制),强制转换为 016(十进制),+1,变为 017,从地址的角度,前进了一个字节

回到题目,我们看看a数组的地址分配,以vs的小端为例:


 原先&a在处

 (int)a + 1使箭头向后移动1字节

并使其强转为int*,交给了ptr2,又因int*类型访问4个字节的地址,则ptr2解引用的访问的是这个范围的地址:

以十六进制所打印,结果就为02 00 00 00 。

3. 浮点数在内存中的存储

先来看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

 运行结果:

n的值为:9
*pFloat的值为:0.000000
num的值为:1091567616
*pFloat的值为:9.000000
 3.1 浮点数的存储

上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么⼤?

要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法

举例来说: 

  • ⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
  • ⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2

IEEE 754规定: 

  • 对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M 
  • 对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

 

 3.1.1 浮点数存的过程

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。

前⾯说过,1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。

⾄于指数E,情况就⽐较复杂 

⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

 3.1.2 浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1:

这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023)得到真实值再将有效 数字M前加上第⼀位的1。 ⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:

0 01111110 00000000000000000000000 

E全为0 

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

0 00000000 00100000000000000000000

 E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

0 11111111 00010000000000000000000

 3.2题目分析

现在我们实际分析一下题目结果:


float *pFloat = (float *)&n;

*pFloat的值为:0.000000

将n的整形二进制表达,⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数 E=00000000 , 最后23位的有效数字M= 

00000000000000000000000000001001

由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。


*pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

num的值为:1091567616
*pFloat的值为:9.000000

通过*pFloat,以浮点数的二进制形式修改num,

浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3

由 

9.0=(-1)^0 *1.0*(2^3)

那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位指数E等于3+127=130, 即10000010

所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

 这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616 。

所以num的值为:1091567616。

感谢你能看到这里!

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