C/C++入门 内存管理

1.C/C++内存分布

C/C++内存主要有5个内存区域:内存映射段数据段代码段

说明:
又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
数据段-存储全局数据和静态数据。
代码段–可执行的代码/只读常量

先看如下代码,看看一般代码中的变量在哪段内存区

//globalVar为全局区(静态区)
int globalVar = 1;
void Test()
{	//staticVar为全局区(静态区)
	static int staticVar = 1;

	//localVar在栈区
	int localVar = 1;

	//num1在栈区
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };

	//ptr1在栈区,(*ptr1)在堆区
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	(*ptr1);


	// char2在栈区,将常量区中的"abcd"拷贝到栈区作为char数组的内容
	//(*char2)在栈区,对char数组的首元素地址进行解引用。
	char char2[] = "abcd";
	(*char2);

	//pChar3在栈区,pChar3指向常量区的 "abcd"
	//(*pChar3)在常量区,对pChar3解引用,得到常量区的 "abcd"
	const char* pChar3 = "abcd";
	(*pChar3);

	free(ptr1);
}

在这里插入图片描述

2. C++内存管理方式

C++一般通过new和delete操作符进行动态内存管理

语法:内置类型语法与自定义类型一致。

class A
{
	public :
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	} 
	A(int a,int b)
		: _a(a/b)
	{
		cout << "A(int,int):" << this << endl;
	}
		~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr1 = new int;
	// 动态申请一个A类型的空间,调用默认构造
	A* ptr2 = new A;
	// 动态申请一个A类型的空间,调用单参数构造
	A* ptr3 = new A(10);
	// 动态申请10个A类型的空间,调用默认构造
	int* ptr4 = new int[10];
	// 动态申请10个A类型的空间,前四个调用单参数构造
	int* ptr5 = new int[10]{1234};
	// 传入{1,2}会调用双参数的构造函数
	int* ptr6 = new int[10]{{1,2}234};
	
	delete ptr1;
	delete ptr2;
	delete ptr3;
	delete[] ptr4;
	delete[] ptr5;
}

!注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会

3.operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间

/*operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
//operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0)); if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

4. new和delete的实现原理

内置类型
new/malloc,delete/free实现的作用基本相同,不同的地方是:

  1. new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间
  2. 而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

自定义类型

  • new = operator new函数 +调用构造函数
    反汇编可以比较明显的看到:
    在这里插入图片描述

  • delete = operator delete函数 +调用构造函数;(如果显示析构函数,operator delete可能会被编译器优化掉)
    在这里插入图片描述

  • new T[N]: (1)调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请;(2)在申请的空间上执行N次构造函数

  • delete[] T[N]: (1)在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。(2)调用operator delete[]函数释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

关于new T[N]delete[] T[N]的一个细节:

class A
{
public :
	A()
	{
		this->_a = 0;
	};
	~A()
	{

	};

int main()
{
	A* test02 = new A[10];
	delete[] test02;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们知道 A类的成员变量只有一个int类型的_a,那么sizeof(A) = 4,10个A类的数组大小应该是40字节,但是,在上面的反汇编中,我们看到编译器却开了 44字节,这多开4个字节的作用是什么?为什么要多开这4个字节?

解释:这多开的4个字节的是用来储存需要执行的析构函数的次数,当没有显示析构函数时,是不会开辟这4个字节的,当显示析构函数时,才会开辟这4个字节来存储次数。

显示析构函数时,从内存看:

显示析构函数,我们可以从内存论证:

没有显示析构函数时,反汇编+内存:
在这里插入图片描述

5. 定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象->(在malloc开辟的空间上调用构造函数)

使用格式

new (指针) type 或者
new (指针) type(初始化列表)

使用场景:

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

(小插曲-)>内存池:
在这里插入图片描述

//具体示例
class A
{
	public :
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	} ~
		A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	p1->~A();
	free(p1);
	
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

6. malloc/free和new/delete的异同(总结)

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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