本次内容很简单,就是在上次写的BallGame游戏上给对象绑定纹理。
1、首先导入纹理资源
右击Project视图下的Assets,步骤如下:
将准备好的资源导入。
2、将导入的纹理图片绑定到对应的对象上。如图
4、至此已经完成,游戏运行如下图:
本次内容很简单,就是在上次写的BallGame游戏上给对象绑定纹理。
1、首先导入纹理资源
右击Project视图下的Assets,步骤如下:
将准备好的资源导入。
2、将导入的纹理图片绑定到对应的对象上。如图
4、至此已经完成,游戏运行如下图: