前言
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。
一、Superball是什么?
Superball是一款基于unity软件使用c#语言制作的简易解压小游戏,代码简单,制作简易。
二、使用步骤Superball
1.自动障碍控制
代码如下(示例):
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AutoDestoryBarriers : MonoBehaviour {
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
Destroy(other.gameObject);
}
}
2.障碍物控制
代码如下(示例):
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BarrierControl : MonoBehaviour {
public int barrierInterval=5;
public GameObject player;
public GameObject CurrentBarrier;
public GameObject BarrierPre;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
AutoCreatBarrier();
}
// 障碍物自动生成
public void AutoCreatBarrier()
{
if(player.transform.position.x>CurrentBarrier.transform.position.x)
{
//生成新的障碍物
float targetX = CurrentBarrier.transform.position.x