unity简易游戏制作


前言

例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


一、Superball是什么?

Superball是一款基于unity软件使用c#语言制作的简易解压小游戏,代码简单,制作简易。

二、使用步骤Superball

1.自动障碍控制

代码如下(示例):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AutoDestoryBarriers : MonoBehaviour {
   

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
   
        Destroy(other.gameObject);
    }
}

2.障碍物控制

代码如下(示例):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class BarrierControl : MonoBehaviour {
   
    public int barrierInterval=5;
    public GameObject player;
    public GameObject CurrentBarrier;
    public GameObject BarrierPre;
	// Use this for initialization
	void Start () {
   
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
   
        AutoCreatBarrier();

    }
    // 障碍物自动生成
    public void AutoCreatBarrier()
    {
   
        if(player.transform.position.x>CurrentBarrier.transform.position.x)
        {
   
            //生成新的障碍物
            float targetX = CurrentBarrier.transform.position.x 
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