【C++】学习笔记草稿版13(运算符重载提高篇)

函数操作符() 仿函数

把类对象当成函数名一样使用,需要重载()

class Pow
{
public:
    int operator()(int i)
    {
        return i*i;
    }
}
//power.operator()(i)-> power()i->power(i)使得类对象和函数更相似一些
//仿函数

仿函数主要应用于STL和模板

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

bool myCmp(int i, int j)
{
    return i<j;
}
class Cmp
{
public:
    bool operator()(int i, int j)
    {
        return i<j;
    }
}

int main
{
    int array[8] = {5, 3, 2, 12, 334, 1, 90, 11};

    vector<int> vi(array, array+8);
    //sort(vi.begin(), vi.end(), myCmp); or 
    sort(vi.begin(), vi.end(), Cmp());
    // 传类比传函数好,因为类可以放入新的变量,而传函数信息量过少
    // lambda [=](int i, int j){return i<j;}; lambda本质就是仿函数
    for (int i = 0; i < vi.size(); i++)
    {
        cout<<vi[i]<<endl;
    }
}

new delete new[] delete[] 重载

堆内存操作符 new delete

void *operator new(size_t)
void operator delete(void *)
void *operator new[](size_t)
void operator delete[](void *)

适用于极个别情况需要定制的时候才会用到,一般很少用到。

class A
{
public
    A()
    {
        cout<<"A()"<<endl;  
    }
    ~A()
    {
        cout<<"~A()"<<endl;
    }
};
void *operator new(size_t)
{
//size_t平台自动设定的,便于以后版本更新
//unsigned int
    cout<<"void *operator new(size_t)"<<endl;
}
void operator delete(void *)
{
        out<<"void operator delete(void *)"<<endl;
}


int main()
{
    A *pa = new A; // 拉起构造器的调用
    delete pa; //拉起析构器的调用

    A * pm = (A*)malloc(sizeof(A));//不会拉起构造器的调用
    free(pm);
    return 0;
}
// 定制化 我要实现A类对象的生成,用我自己定制的new,delete
// 而其它仍然使用系统的

智能指针

#include <memory>// C++里面的库
//#include <memory.h> //C语言里面的库
class A
{
public
    A()
    {
        cout<<"A()"<<endl;  
    }
    ~A()
    {
        cout<<"~A()"<<endl;
    }
    void func()
    {
        cout<<"void A::func()"<<endl;
    }
};

//void foo()
//{
//  A a;
//}

//void foo()
//{
//A *p = new A;
//
//delete p;
//}

// new A被ptr托管后,不需要再关系delete的问题。 delete在ptr离开其栈空间的时候发生。
// 对象的行为表现像指针。 
// 对象的行为表现像函数说明重载了()
// 对象的行为表现像指针说明重载了-> *
void foo()
{
    auto_ptr<A> ptr(new A);//auto_ptr类模板 auto_prt<A>模板类

    ptr->func();
    (*ptr).func();
}

class Smt
{
public:
    Smt(A* p)
    {
        ptr = p;
    }
    ~Smt()
    {
        delete ptr;
    }
    A*& operator->()
    {
        return ptr;
    }
    A& operator*()
    {
        return *ptr;
    }

private
    A * ptr;
};

int main()
{
    foo();
    return 0;
}
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