泛型(Generic Programming)即是指具有在多种数据类型上皆可操作的含义。泛型编程的代表作品STL是一种高效、泛型、可交互操作的软件组件。
泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库)。其语言支持机制就是模板(Templates)。模板的精神其实很简单:参数化类型。换句话说,把一个原本特定于某个类型的算法或类当中的类型信息抽调,抽出来做成模板参数T。
函数模板
void Swap(int & a, int & b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}
void Swap(double & a, double & b)
{
double t = a;
a = b;
b = t;
}
void Swap(long & a, long & b)
{
long t = a;
a = b;
b = t;
}
int main()
{
int a = 4; int b = 5;
cout<<a<<b<<endl;
Swap(a, b);
return 0;
}
Template
template<typename/class 类型参数表>
返回类型 函数模板名(函数参数列表)
{
函数模板定义体
}
template<typename T>
void Swap(T & a, T & b)
{
T t = a;
a = b;
b = t;
}
函数模板只适用于函数的参数个数相同而类型不同,且函数体相同的情况。如果个数不同,则不能用函数模板。