Java交换两个数据的四种方法

Java交换两个数据的四种方法

我们熟知的交换两个数的方法是使用中间变量,但是这种方式需要引入一个无关的量,这自然会影响交换效率,因此我们提供另外三种数据交换方式。

1.引入变量

我们知道在计算机中,定义的每个变量都是计算机分配的一个地址来存储他们,这里我们先说一下两个符号 “=”和“= =”, “=”和“==”代表的意思非常容易混淆,“=”代表的赋值运算符, “= =”代表的判断运算符,所以语句 a = b,b = a; 不能讲两个数进行交换,而是a的地址放入b的数据,这时的确完成了a = b,但是b的值还是b并没有变成a。所以我们引入一个变量来存储a的值,最后将这个存着 a的值得变量赋值给a,这就完成了两个数据进行交换的目的。

int a = 10;
int b = 20;
int t = a;
a = b;
b = t;

2.利用^(异或)的结论:一个数被另一个数异或两次,该数不变

a = a^b;  //赋值表达式先不动
b = a^b;  //b = (a^b)^b;  b值发生的改变为a的值;
a = b^a;  //a = (a^b)^a;  a值也发生了改变;

这里我们要注意的是^是对补码直接进行运算的,所以运算效率要高。

3.数学计算方法

a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;

4.数学计算方法2

b = (a + b) - (a = b);
  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值