DOM 事件流
- 事件流描述的的是页面中接收事件的顺序
- 事件发生时 会在元素节点之间按照特定的顺序传播 这个传播过程 就是 DOM事件流
DOM 事件流 分为三个阶段
- 1.捕获阶段
- 2.当前目标阶段
- 3 .冒泡阶段
比如 给div 注册点击事件
- 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程
注意
- js 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段
- addEventListener(type listener[ ,useCapture]) 第三个参数如果是true 表示在事件捕获阶段调用事件处理程序 如果是false(不写默认就是false) 表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
- 实际开发中 我们很少使用事件捕获 我们更关注事件冒泡
- 有些事情是没有冒泡的 比如:onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦 有时候又会帮助很巧秒的某些事情
捕获阶段
先弹出 father 在弹出span
<body>
<div class="father">
<span>span</span>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1 js 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
// 2 onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段
// 3 捕获阶段 如果 addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段
// document ->html ->body ->father ->span
var span = document.querySelector('span')
span.addEventListener ('click',function(){
alert(123)
}, true)
var father = document.querySelector('.father')
father.addEventListener ('click',function(){
alert('father')
}, true) // 捕获会先从 father 开始 再到 span
冒泡阶段
先弹出 span 在弹出father
var span = document.querySelector('span')
span.addEventListener ('click',function(){
alert('span')
}, false) // 捕获会先从 span 开始 再到 father
var father = document.querySelector('.father')
father.addEventListener ('click',function(){
alert('father')
})
事件对象
事件对象 :event对象代表事件的状态 ,比如键盘按键的状态,鼠标的位置,鼠标按钮的状态
简单理解:事件发生后 跟事件相关的一系列信息数据的集合 都放到这个对象里面 这个对象是事件对象
它有很多属性和方法
事件对象 我们可以自己命名 比如 event ,evt ,e
e 就是一个事件对象 写到函数的小括号里边 当形参来看
事件对象 只有有了事件才会存在 它是系统给我们自动创建的 不需要我们传递参数
<div>123</div>
<script>
//事件对象
var div = document.querySelector('div')
// div.onclick = function(e){
// console.log(e);
// }
div.addEventListener('click',function(e){
console.log(e);
})
// e 就是一个事件对象 写到函数的小括号里边 当形参来看
// 事件对象 只有有了事件才会存在 它是系统给我们自动创建的 不需要我们传递参数
</script>
事件对象的常见属性和方法
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>68</li>
<li>86</li>
</ul>
<script>
//常见事件对象的属性和方法
// 1.e.target 返回的是触发事件的对象(元素)
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click',function(e){
console.log(this);
console.log(e.target);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click',function(e){
//我们给ul 绑定了事件 那么 this就指向 ul
console.log(this);
// e.target 指向我们点击的那个对象 点击li e.target 就指li
console.log(e.target);
})
</script>
</body>
- this 和e.target 的区别
- e.target 返回的 是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
- e.target 指向我们点击的那个对象 点击li e.target 就指li
- this 是哪个元素绑定了点击事件 那么就返回这个元素
阻止默认事件 e.preventDefault()
// 阻止 默认行为(事件)让连接不跳转或者让提交按钮不提交 等
var a = document.querySelector('a')
a.addEventListener('click',function(e){
e.preventDefault() // DOM 标准写法
})
阻止冒泡
- 阻止冒泡 dom 推荐标准 stopPropagation()
<body>
<div class="father">father
<div class="son">son</div>
</div>
<script>
// 阻止冒泡 dom 推荐标准 stopPropagation()
var father =document.querySelector('.father')
father.addEventListener('click',function(e){
alert('father')
} )
var son =document.querySelector('.son')
son.addEventListener('click',function(e){
alert('son')
e.stopPropagation() //stop 停止 Propagation传播
e.cancelBubble = ture // 非标准 cancel 取消 bubble泡泡
})
</script>
</body>
事件委托
- 事件委托也称事件代理
事件委托的原理
- 不是每个子节点 单独设置监听器 而是事件监听器设置在其父级上然后 利用冒泡原理影响设置每个子节点
事件委托的作用
- 我们只操作一次dom 提高了程序的性能
body>
<ul>
<li >1</li>
<li>12</li>
<li>123</li>
<li>1234</li>
<li>12345</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul')
ul.addEventListener('click',function(e){
alert('111')
e.target.style.backgroundColor = 'red'; //设置点击当前元素 设置背景颜色
})
</script>