c# 集合

ArraysList:存储的值会变为Object类型
声明后要用ArraysList接收

两种添加元素的方法
1.arr.Add(a);
2.
ArrayList arr1 = new ArrayList() { 
    new SE(){Name = "张"},
    new SE(){Name = "李"}
 };

获取ArraysList的总数  数组名.Count

通过下标删除元素: arr.RemoveAt(0);//删除一个元素后 剩下元素的会重组 下标发生变化

通过元素名删除:  arr.Remove(a);

删除元素所有元素: arr.Clear();


Hashtable 相当于JAVA里面的HashMap

添加元素:hash.Add(键,值);
取值:hash.[键] //取出的值为Object类型

元素的读取:
foreach (DictionaryEntry d in hash)
{
   Console.WriteLine(d.Key+"+"+((SE)d.Value).Name);
}

DictionaryEntry 是一种结构,定义可设置或检索的键/值对

 


泛型集合

1.List<T> (可以代替ArrayList,且限制添加的元素类型)
  读取时不需要对类型进行转换

2.Dictionary<键类型,值类型> (可以替换Hashtable,且限制键,值的类型(只写类型))
   键/值同时读取
    foreach (KeyValuePair<string,SE> d in dic)
    {
      Console.WriteLine(d.Key+"+++++"+d.Value.Name);
    }
  KeyValuePair<string,SE>  一种泛型结构

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