c++关键字 =delete和=default

在C++的类中,有四类特殊的成员函数① 默认构造函数;② 拷贝构造函数;③ 拷贝赋值函数(operator=);④ 析构函数;它们控制着类的实例的创建、初始化、拷贝以及销毁。

(1)默认构造函数:如果对构造函数进行了重载,则编译器不会隐式的生成一个默认的构造函数,此时如果调用了默认构造函数会在编译时报错,为了避免这种情况,一般会选择重写默认构造函数,且函数体为空。关键字 =default 优化了这种行为,用该关键字标记重写的默认拷贝构造函数,编译器会隐式生成一个版本,在代码更加简洁的同时,编译器隐式生成的版本的执行效率更高

class Mine 
{
public:
    // 重载构造函数,此时不会隐式生成默认构造函数 
    Mine(int num) {}
    
    // 可选择重写默认构造函数 
    Mine() {}
    
    // 关键字 =default 标记编译器隐式生成该类的默认构造函数,
    // 代码更简洁,且隐式生成的版本执行效率更高 
    Mine() = default;
};

int main()
{
    // 调用默认构造函数 
    Mine ob; 
    // 调用默认拷贝构造函数 
    Mine pOb(ob);  
    
    // 需要特别注意的是:因为tOb是在创建时被赋值的,
    // 所以此处的赋值操作符调用的是默认拷贝构造函数 
    Mine tOb = pOb;
    
    Mine sOb;
    // 在构造完成之后,赋值操作符执行的就是赋值运算了,
    // 所以此时调用的就是拷贝赋值函数 
    sOb = tOb;
    
    /** 离开作用域时自动调用默认的析构函数  */
    return 0;
}

(2)拷贝构造函数 和 拷贝赋值函数:不论有没有对它们进行重载,编译器始终会隐式生成默认版本,但有的时候不希望类实例进行拷贝构造或拷贝赋值,此时可以重写它们并将权限设置为private,但这样只是利用语法特性来碰巧实现效果,且对友元会带来困惑。可以使用关键字 =delete 标记不想被类实例调用的拷贝构造和拷贝赋值,相当于删除了它们

class Mine
{
public:
    // 保证重载了构造函数后,编译器会隐式生成一个默认版本 
    Mine() = default;
    Mine(Mine& ob) = delete;
    Mine& operator=(Mine& ob) = delete;
};

int main()
{
    Mine ob
    
    // 编译错误,调用的拷贝构造函数已删除 
    Mine pOb(ob);
    // 编译错误,调用的拷贝构造函数已删除 
    Mine tOb = pOb;
    
    Mine sOb;
    // 编译错误,调用的拷贝赋值函数已删除 
    sOb = tOb;
    
    return 0;
}

(3)析构函数:一个类中有且仅有一个析构函数(所以=delete不能用于析构函数),它是一个无参无返回值不能被重载的特殊成员函数,由系统自动调用,析构函数如果被重写,则系统会调用重写的版本,否则调用隐式生成的默认版本:

class Mine
{
public:
    ~Mine() {} // 显示定义,相当于重写,若没有,则调用编译器默认生成的版本 
    ~Mine(int) {} // 编译错误,析构函数不允许被重载 
    ~Mine() = delete; // 编译错误,类仅有一个析构函数,删除了析构怎么销毁对象 
};

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C++11中的=delete和=default是两个C++关键字,它们都用于显式地声明或定义类的特殊成员函数。下面分别进行详细介绍: 1. =deleteC++11中,=delete关键字用于显式地禁用某些函数。例如,可以使用=delete关键字来禁用一个类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,从而避免对象的浅拷贝问题,例如: ``` class MyClass { public: MyClass(int x) { // 构造函数 } MyClass(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝构造函数 MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝赋值运算符 }; ``` 在上述代码中,使用=delete关键字禁用了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,这样就可以避免对象的浅拷贝问题。如果需要拷贝对象,可以手动编写拷贝函数。 需要注意的是,使用=delete关键字声明函数时,该函数不能被调用,否则会在编译时产生错误。 2. =defaultC++11中,=default关键字用于显式地定义默认函数。例如,可以使用=default关键字来显式地定义一个类的默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数,例如: ``` class MyClass { public: MyClass() = default; // 显式地定义默认构造函数 MyClass(const MyClass&) = default; // 显式地定义拷贝构造函数 MyClass& operator=(const MyClass&) = default; // 显式地定义拷贝赋值运算符 ~MyClass() = default; // 显式地定义析构函数 }; ``` 需要注意的是,使用=default关键字定义函数时,该函数的实现必须符合默认函数的行为,否则会在编译时产生错误。 总之,C++11中的=delete和=default关键字扩展了它们的用途,使得程序员可以更加灵活地控制对象的行为。同时,它们也提高了程序的可读性和可维护性。

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