C++11中的=delete和=default是两个C++关键字,是两个新特性,它们都用于显式地声明或定义类的特殊成员函数。它们的主要作用是在类的定义中控制函数的生成和删除。
需要注意的是,=delete和=default只能用于特殊成员函数(析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值函数、移动构造函数和移动赋值函数),而且不能同时在同一个函数声明中使用。
=delete
在C++11中,=delete关键字用于显式地禁用某些函数。=delete用于删除一个类中的特定函数,即明确告诉编译器不要生成该函数。
这个特性主要用于避免意外的行为,例如,我们可以在一个单例类的构造函数中使用=delete来防止用户创建多个实例。另外,可以使用=delete关键字来禁用一个类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,从而避免对象的浅拷贝问题。
例如:
class MyClass {
public:
MyClass(int x) {
// 构造函数
}
MyClass(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝构造函数
MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝赋值运算符
};
=default
在C++11中,=default关键字用于显式地定义默认函数。=default则用于显式地告诉编译器要生成一个默认的函数。
这个特性主要用于方便编程,例如,在某些情况下可以减少代码量和提高代码可读性。例如,可以使用=default关键字来显式地定义一个类的默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数。
例如:
class MyClass {
public:
MyClass() = default; // 显式地定义默认构造函数
MyClass(const MyClass&) = default; // 显式地定义拷贝构造函数
MyClass& operator=(const MyClass&) = default; // 显式地定义拷贝赋值运算符
~MyClass() = default; // 显式地定义析构函数
};